pokemongo攻略不可不看詳解

小精灵的出现位置是有规律的,比如河边会以水系小精灵为主,医院会有很多鬼系,健身房和体育馆附近有格斗系等等。 里给出了一个大致的每种小精灵在哪里比较多的总结,不过只是大致。 神兽获得方法有两种,一种是打5星团战(一般一个月更新一次主角),另外一种方法是通过做7天的田野调查任务,每做一个集一张邮票,集7张可以抓一只神兽(神兽也是一个月更新一次)。 这就意味着如果一个等级30的玩家遇到了一只稀有的高iv精灵,那就可以通知其他小伙伴一起来抓这只精灵,所以说30级才是游戏的真正的开始。

但100%和90%的表现只差2%,90%和50%的表现其实也只差10%。 所以这告诉我们:有100%IV的宝可梦固然最好,但80%~90%的宝可梦也完全能胜任PVE战斗,甚至只要攻击是15就可以了。 而限定CP的PVP战斗的IV就比较特殊,硬核玩家们需要精挑细选,比如超级联盟的玛丽露丽的最佳IV是0/15/15(在45.5级时的CP是1499)。 而到了20级往后每升一级期间得到的stardust足够支撑你维持一个5-10个小精灵的army都升到顶级。

pokemongo攻略: 任务

和Trainer一样,每一只小精灵也有自己的等级。 当你点开一只小精灵的时候,会看到下面有power up的选项,每power up一次,小精灵就提升半级。 小精灵的等级不能超过trainer等级+c(c是个常数,可能是0,1或者2,这几种说法都看到过,不过这个常数是多少并不是太重要,是个常数就对了)。 小精灵头顶的半圆指示小精灵在你当前等级下的最高CP,而那个点划过的圆弧就是当前小精灵的CP在最高CP上的比例,所以这是个进度条。 每一次你点击power up,你的小精灵就会原地转个圈,HP和CP都会随之增加一个数(好像对每一只特定的小精灵也是常数或者基本差不多)。

此外还会显示抓到这只宝可梦的时间、地点和方式(用的什么精灵球,如果是孵蛋会显示蛋,如果是团体战boss会显示纪念球,如果是交易会显示原训练家和交易时间,如果有活动会显示活动,等等)。 pokemongo攻略 从击败火箭队干部获得的12km蛋中会孵出特定的宝可梦,比如破破袋、秃鹰丫头、黑眼鳄等。 pokemongo攻略 有些活动会改变某种蛋孵出宝可梦的种类列表,但只对在活动期间捡的蛋有效,所以在孵这些蛋前要确保捡到蛋的时间在活动范围内。

pokemongo攻略: 道場PK(1):「CP值」最大關鍵點

47级:用六种不同的宝可梦赢得团体战30次,用不超过1500CP的宝可梦赢得3星团体战,将3只宝可梦升到50级,获得20个白金奖牌。 虫系输出最强的是火神蛾(虫咬/虫鸣,还没出,就算出了也很难获得,400糖进化),其次是盖诺赛克特(连斩/十字剪,不同卡带没有区别)。 可以更改玩家在游戏里的形象,有的服装可以直接用,有的需要用金币购买。

奖牌说白了就是各种成就,包括宝可梦收集种类、数量、走的里程、战斗次数、防守时间等等等等,甚至还有捕捉XL鲤鱼王、XS小拉达、皮卡丘和未知图腾的数量的成就。 pokemongo攻略 不过比较需要关心的是那些属性成就,就是这个属性抓了多少只。 为什么要关心呢,因为每个等级(铜、银、金、白金)会增加1%的该属性宝可梦的抓捕率。

pokemongo攻略: 升级和经验值

6-2:当时我刚刚在几个月前进化一只鲤鱼王……你们可以想象我当时的心情。 主要是有菠萝和buddy之后攒糖的确快了很多,而且那段时间海边鲤鱼王挺多的。 pokemongo攻略 现在鲤鱼王少多了,但还是只能靠脚踏实地地收服和遛buddy。 每一个属性都有自己的特点,但是因为匹村水伊布横行,所以我们对水系的认识比较深刻一点:雷克水,然而雷系小精灵虽然攻击力强但是血少,好处是打起来快,劣势是基本同CP的雷才能劈过一个水,这不是一个完克的属性应该有的样子啊。

pokemongo攻略

对应主系列的连接交换:GO其实过了挺久才加入交换功能,所以早期的勇吉拉、豪力、鬼斯通都是消耗100糖进化的。 现在变成了:如果这只宝可梦是通过交换得到,那么它进行对应主游戏交换进化的进化时就不消耗糖——勇吉拉、豪力、鬼斯通、地幔岩、铁骨土人、小嘴蜗、盖盖虫等宝可梦都是这样。 但如果是携带特殊道具的连接交换,就还是消耗道具和糖,前两世代消耗特定道具(比如大岩蛇、飞天螳螂、海刺龙、向日种子),第四世代起消耗各自地区的进化石(比如超甲狂犀、玛狃拉等跨世代进化)。

pokemongo攻略: 使用《IV Calculator for Pokemon GO》來計算神奇寶貝強化後的素質

2-1(第二组第一任务,下同):这种和同伴行走获得糖的任务当然最好是用1km里程的鲤鱼王家族、吼吼鲸家族、结草儿家族等等等等了。 pokemongo攻略 任务具体内容就不自己翻译了哈,太费时间并且也没啥意义……我就直接放reddit网友MatterGuy98整理好的图了,这点英语应该不困难吧~但我还是会说一些相关的注意事项的。 打敌方gym的时候每一只快要死的时候就尽快切换,保证每一只不要打死,这样就可以用药水救而不需要revive。 由于现在从塔上被踢下来也需要revive了,导致revive更加珍贵了一些。 打自己家的塔时发现自己打不过当前这一只的时候则迅速逃跑。

pokemongo攻略

很巧,这三种小精灵正是出现概率比较高的三种(有些地方caterpie不是,但是weedle和pidgey在我去过的所有地方都真的很多)。 如果半个小时利用良好的话,大概可以升级近50只小精灵,获得50000经验左右。 对于weedle和pidgey,都只需要升一级就可以,每升级一次可以获得一个candy,进化出来的二级小精灵transfer又可以获得一个candy,所以比如144个candy足够升14只而不是12只,所以数量一定要留对啊。 20级会再送你两个,然而用完这两个你会发现你大概也就刚刚到22级——从20级开始升级需要的XP呈等差数列增长。 里给出了升级需要的经验和获得的rewards。

pokemongo攻略: 皮卡丘捕捉機率僅16%? 精靈捕獲相關機率總整理

于是我们这两个不管干什么事情都照着“丧心病狂”的标准来做的人,很快就对游戏进行了一系列探索和分析。 50级:扔999个excellent,在下5个和传说的宝可梦相遇中收服之,用不超过2500CP的宝可梦击败火箭队干部3次,在GO对战联盟中升到最高级。 成功升级后获得50级外套和一组特殊任务,完成后可以拿到未知图腾(字母随机)、嗡蝠、超梦等奖励。 发放纪念球数机制从各队玩家贡献改成击败boss所花时间后,就真正变成了同时打raid人数越多越合适,不会像之前那样让蹭raid的人少队伍新手玩家基本拿不到球,之前的分红黄蓝队各自作战的策略也正式成为了历史。 超级进化的宝可梦也在尽快打败boss这一点起着至关重要的作用,单挑低等级团体战也变得更容易了。 团体战开始后,你们需要在限定的时间内击败宝可梦,如果没能击败,只要团体战没过期,你们就可以继续尝试,不会花费额外的入场券。

打团的地方在各个道馆,道馆上面会出现蛋,蛋上面有倒计时,倒计时结束就会爆出相应的boss,挑战时间一般为45分钟。 一般:通常不会用一般属性在PVE输出,因为没有克制(除非出反转对战,但感觉不大可能)。 不过PVP中一些一般属性招式有奇效,比如三神柱的锁定充能极快,泰山压顶也是不错的PVP招式(过动猿等宝可梦使用就很香,还有STAB)。 如果你怀疑被软禁了,可以看看日记有没有大量的宝可梦逃跑记录,有的话重启一下游戏应该就好了。

pokemongo攻略: 对战

下文会提到,宝可梦也可以被传送到Let’s GO或HOME,会和传送给博士一样获得1个糖果。 升到40级后,继续升级除了获得需要的经验外还要完成特定的任务,这是2020年底新增的。 在2020年底达到40级的玩家将获得“荣耀四十”奖牌和限定暴鲤龙帽子(在某种程度上也算是老玩家的象征)。 物理驱鬼游戏《近畿灵务局》试点宣传片介绍 目前有很多朋友拳打贞子,踢恶鬼! 物理驱鬼游戏《近畿灵务局》的先导宣传片对这个介绍更感兴趣,所以Dayz辅助还收集了一些关于介绍的最新信息与您分享。 魔兽世界18周年庆典避坑指南 目前,有很多朋友没有新的内容BUG连续?

由香港SEO公司 Featured 提供SEO服務