2決定版種族詳細攻略

跟隨被權力和榮耀驅使的他, 2決定版種族 一起征戰英格蘭、威爾斯、蘇格蘭,甚至踏上十字軍東征的征途吧! 2021年1月27日發布的「西方霸主」資料片會增加2個新的可玩歐洲文明—勃艮第人與西西里人;3個背景在歐洲與地中海的新戰役;增加新的可得成就。 (1438至1470年) 在南美洲陡峭的山谷和茂密的叢林中,有無數的部落正在爭奪霸主之位。 背叛、紛爭一直都在侵蝕著新建立不久的印加帝國, 現在整個民族的命運都掌握在一人手中。

二是將先前5個資料片,所有官方設計的戰役都進行微調、甚至是整關翻修重做,希望能夠給玩家更好的遊玩體驗。 請幫助改進這個條目,使用中立的語氣(而不是愛好者或媒體報導的語氣),移除瑣碎的軼事與未經證實的評論、不合適的列表和連結收集等。 如條目內有愛好者可能感興趣而不符維基百科收錄標準的內容,可考慮將該等內容移至其他專門描寫世紀帝國II:決定版的百科或網站,或在不存在相關主題的其他愛好者百科或網站時基於相關內容加以建構。 當時的星海爭霸從第一個兵出來就開始對攻了,很多同學還沒怎麼玩就被幹掉了,大家玩的都不爽。

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目前公認《世紀帝國2》第一高手的TheViper也曾經於天梯中使用保加利亞騎兵而非遊俠做為主力作戰,成效也算不錯,是新種族特殊兵種算值得作為轉兵的單位。 團戰時,因為著重在選擇種族後進行分工,因此擁有大後期強勢的兵種-遊俠的立陶宛,而且騎兵相關科技皆可研發的情況下,是值得作為後期主打的選項。 而且保加利亞擁有完整的遊俠以及算優秀的馬騎弓兵,讓這個單位確實有其尷尬的問題存在。 2決定版種族 至於每個時代提高騎兵移動速度5%,雖然不像先前版本中,城堡時代的草原騎兵成為同時代所有種族的惡夢,但考慮到每個時代都提高了5%跑速,讓它封建時代更有本錢使用斥侯騎兵進行騷擾。

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這位才華出眾,個人魅力十足的軍事家,能否在這動盪的河中地區, 即便犧牲半數的蒙古人,也能重現蒙古帝國昔日的輝煌呢? 玩家可以選擇電腦需要作弊才有挑戰性的原始AI,HD版加上去的AI,或足夠強大不需任何作弊的新AI。 《HD版》可以點擊滑鼠跳過開場的遊戲動畫,《決定版》若沒有修改內部資料,得等待動畫跑完才可進入遊戲大廳。 軟硬體需求:相較於《HD版》,《決定版》對於電腦的硬體更要求。 在大乘佛教教義的指引下,提婆波羅統治著一個富饒而充滿活力的帝國。

2決定版種族: 世紀帝國2:決定版 (Age of Empires II: Definitive Edition)

在非洲王國和補丁4.4後,他們現在擁有獨特的封建時代建築,儘管仍然使用與西歐完全相同的木材和採礦營。 遊戲中每個文明最少有一個特殊單位,只能在城堡時代於城堡訓練,但有八個文明有第二種特殊單位,並且可以在城堡以外的地方訓練。 不過塔樓的問題在於成本極高,要花費75木頭以及200石頭才能建造,經濟加成看起來亦沒有勃根地人來的優秀,前期可能會比勃根地人更為脆弱,因此該文明可能更講求的是軍事單位的微操,上手難度有可能更高於其他文明。 特殊科技的馬鐙以及協議,可以讓玩家兵種選擇上更為彈性,考慮到保加利亞在馬弓、騎兵以及步兵的科技都堪稱完整,因此在轉兵迎戰上都是很不錯的。

步兵單位缺乏步兵板甲,而遠距離單位缺乏強弩兵升級和安息人戰術。 但是,矛兵系和長槍兵系的移動速度提高了10%,並受益於特殊科技塔盾,遠程護甲+2。 假如料定敵方會發動斥候或弓兵快攻,這些反制單位可以快一步攔截對方進而減少損失。 在防禦上只缺乏箭狹槽,但擁有特殊科技山城堡,城鎮中心射程+3。 立陶宛擁有完整的騎兵單位升級和科技,其特殊單位烈堤司攻擊時更能無視歒方裝甲。 騎士系和烈堤司每駐守一件遺跡,攻擊力+1(最多+4),使立陶宛騎兵十分强大,甚至超越柏柏、法蘭克或馬扎爾等騎兵文明。

2決定版種族: 遊戲內容

所以後期更熱鬧的紅警2和初期打不起來的帝國2成為了大部分人的回憶。 下列中之圓括號()中代表該文明新推出或變更建築風格的版本(有些文明替換過建築風格,已棄用的建築風格將用刪除線的方式表示)。 (36906更新) 烈堤司成本由50F/80G→70F/50G,訓練速度由23s/20s→20s/18s(後項是精銳數值)。 塔盾成本由800F/200G→500F/200G,遠程防禦由1上升至2。 單人對戰:增強了標準對戰的AI強度、新增戰役,同時也對原本戰役的問題進行修正。

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作為《決定版》改版前幾乎被公認是T1陸戰等級的種族,現在官方大規模對庫曼人進行削弱,其未來性不易評估。 RTS剛出來的時候大家都是和好友一起玩,所以大家玩的順序都是,探索、攜手發展、最後感覺差不多了就來一波決戰。 由於機能限制當時遊戲技能所限大部分遊戲的發育期非常短,所以發育期超長的世紀帝國依靠自己的慢節奏和精美畫面拿下了一席之地。

2決定版種族: 世紀帝國2決定版種族詳細攻略

只有買HD版(沒買資料片,或者是沒有買齊全資料片)的玩家,依舊可以跟有資料片齊全的玩家對戰,然而每天系統都會提供限定 6種文明給這些玩家與資料片齊全的玩家對戰。 從效能上講,小鳥有以下特點:高機動性,高視野,高盾防,對騎兵有附加。 後來魔獸3火了,競技玩法成了RTS的王道,讓RTS在電子競技上分下了很大一塊。 而代價就是大量玩家被競技玩法擠出RTS,隨後被新崛起的其他遊戲吸收。 熱那亞弩手是一個非常強大的反騎兵弓兵(絕大部分弓兵都極怕騎兵),擁有城堡時代特殊科技巨盾後更加抗打,但致命缺點是射程比戰矛兵/弩兵-1,因此在對射時要移動。 《決定版》除了可汗戰役以外,一是新增挑戰戰役「孫子兵法」,讓玩家可以測試自己的極限在哪。

因此封建時代面對庫曼人,是更需要謹慎面對對手的斥侯騷擾戰術。 本頁面介紹在《世紀帝國II》遊戲中可以為玩家所使用的文明,包含《帝王世紀》主程式的13個文明與《征服者入侵》、《失落的帝國》、《非洲王朝》、《王者崛起》四款資料片,以及《世紀帝國II:決定版》(含原定《最後的可汗》資料片)主程式與資料片《西方領主》中出現的文明。 因此《決定版》推出至今,韃靼人在單挑或者團戰上都沒有太亮眼的表現,但作為唯二擁有草原騎兵的種族,測試後發現草原騎兵在城堡與帝王時代給予對手的壓力仍然足夠,或許可以期待改版後,有玩家創造出韃靼的玩法。

2決定版種族: 戰役

然而,隨著危險的對手威脅到他的國家,這位雄心勃勃的皇帝發現越來越難在政策和道德之間取得平衡。 2決定版種族 (1264至1307年) 身為叛亂貴族的人質而懷恨在心的長腿愛德華,誓言重新奪回自己理應繼承的一切, 並帶領分裂的英格蘭獲得前所未有、至高無上的威望和堅韌地位。 他既是精明的指揮官, 也是狡詐的政治家,使用的手法殘酷有效,卻罔顧道義。

另外也新增了挑戰性戰役「孫子兵法」,玩家可以挑戰自己極限的同時,逐步增強自己的基礎技術。 遊戲已經上市了1周,經過官方持續地處理連線問題以及各項Bug,遊戲整體上已屬穩定,但仍然有不少的Bug待官方修復。 同時也做個小提醒,使用Window 10預設的中文輸入法在開始遊戲時,需要記得切換成全形英文,不然會卡住熱鍵。 舉例來說,預設鍵盤左上角的「1」,遊戲中按下後會變成「ㄅ」,導致熱鍵沒有反應。 2決定版種族 但對比《HD版》,畫面單位多於200以上就會有明顯的卡頓來說,已經有明顯的好轉。

2決定版種族: 世紀帝國2決定版種族: AOE 2 西西里 文明屬性

20年來,遊戲也經歷了幾次改版,包含了最經典的《征服者入侵》,以及十年後由非官方模組轉成官方認證資料片的《失落的帝國》、《非洲王國》以及《王者崛起》,讓這款遊戲至今仍有許多愛好者。 複刻版包括新的4K解析度,可放大縮小視野和新的旁觀者模式。 此遊戲特色包括新的戰役「最後的可汗」和4個新文明:保加利亞人、庫曼人、立陶宛人、韃靼人。 包括有從原作(世紀帝國II:征服者入侵)和HD版本(世紀帝國II:失落的帝國、世紀帝國II:非洲王國、王者崛起)延伸而來的資料片。

  • 不過大部分玩家就這部分的看法仍一致認為,電腦硬體越好,此問題即越輕微。
  • 擁有前期綿羊產出額外的食物,表示同樣的綿羊,能產出相對更多的村民進行發展,高海拔戰鬥在封建時代開始,如果瞭望台或者是城堡可以蓋在高地上,能給予敵人更多的傷害。
  • 《決定版》提供了4個新文明,分別是保加利亞人、庫曼人、立陶宛人以及韃靼人,跟以往資料片一樣,每個種族都有其強大以脆弱的地方,筆者會在之後的篇章一一介紹。
  • 本頁面介紹在《世紀帝國II》遊戲中可以為玩家所使用的文明,包含《帝王世紀》主程式的13個文明與《征服者入侵》、《失落的帝國》、《非洲王朝》、《王者崛起》四款資料片,以及《世紀帝國II:決定版》(含原定《最後的可汗》資料片)主程式與資料片《西方領主》中出現的文明。
  • 但是,與《世紀帝國:決定版》一樣,遊戲僅能於Window 10的PC端執行,雖然筆者有查詢到使用Window 7進行遊戲的方式,但分享者亦提醒,這個方法並沒有保證電腦的隱私權以及安全性。

身為步兵文明,官方給予了他們陸上單位受到的額外傷害-50%,例如:騎士面對長槍兵的額外傷害-50%,表示在面對兵種相剋時,能有更多的輸出時間,農田只要獲得升級後,就可以提供科技給予的額外100%食物,這對於要量產食物的單位會是一個很大的經濟加成。 個人對於韃靼人在AI戰鬥的看法是,想玩可以試試看,但給予團隊的幫助真的普通。 2決定版種族 可以考慮維持草原騎兵的手段全面進攻,或者以攻城武器搭配重裝馬騎弓兵以及匈牙利輕騎兵進行推進。

2決定版種族: 沒有命中率疑慮!XCOM團隊新作《漫威午夜之子》評測:讓漫威粉絲欣喜的佳作

(1277至1281年) 在蒙古人入侵時,一個保加利亞的養豬農夫率領著一支民兵隊伍,保住了家園。 這樣一個出身卑微的人能否違抗既定的秩序,為人們帶來自由呢? Despairile 資深遊戲玩家,半個星戰支持者,各種遊戲都有涉獵,最愛《世紀帝國II》。

又稱為Godło Polski,遊戲裡的樣式是波蘭王國皮雅斯特王朝(1295–1371)時期的徽章。 本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。 再然後,如果對方的斧子或者刀妹成型了,也包括馬來飛裸男(這版本不太常見了)以及埃塞吃貢打刀郎(我都沒見過),這些戰術沒有比較理想的反製手段(弓兵殘疾的斯拉夫確實沒有),那麽這時候貴鐵可以較小的代價保護自己。

2決定版種族: AOE 2 西西里 文明屬性

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