原神魈7大著數

以上组队思路并非完美,最大的问题是魈的元素充能问题。 魈+迪奥娜+菲谢尔+行秋,乃是从基础阵容衍生而来的搭配思路,核心思路不变,依旧是利用队友打脱手C,魈打扩散强化队伍整体输出能力,只不过菲谢尔代替了香菱。 迪奥娜满命最佳,行秋最好2命以上,菲谢尔随意。 基础操作是:行秋E+Q+菲谢尔E+魈Q。 命之座2的魈是讓魈在後台狀態時元素充能效率提高25%,若是隊伍中已經有回復充能的隊友或是已經透過聖遺物副詞條彌補的狀態下,這個效果對魈來說就不是那麼重要。 实战中,不需要刻意卡节奏,但是,也不要连续施放E技能,因为你连续施放E技能时,第一个E技能把怪打死了,你第二个E技能很大概率打不着怪,并会向其他方向突刺一段距离。

原神魈

0命的主要输出依赖元素爆发打下坠伤害,6命的主要输出来自开启元素爆发后的元素战技,尽管版本的不断更迭,魈的输出能力依然能占据T1的位置,对单有着不错的伤害,对群能力非常出色。 超载、感电、超导、超绽放反应造成的伤害提升40%,超激化反应带来的伤害提升提高20%。 触发上述元素反应或原激化反应时,元素战技冷却时间减少1秒。

原神魈: 武器

比如角色的行走、奔跑、冲刺和攀爬速度都是由他们的体型决定的,可目前这些内容都不会对游戏内容产生决定性的影响。 和璞鸢相信大家都有所了解,不仅仅拥有目前游戏中武器最高白值,副属性也给暴击,带上他以后魈基本只需要考虑爆伤就行了。 主要的配合是给钟离套盾增加生存能力,并且在1.3版本上线后,双岩buff也有所改动,可以考虑再带一个岩角色组成双岩。

原神魈

普通攻击命中敌人时,有36%概率触发「幽谷祝祀」:普通攻击造成的伤害提高,伤害提高值为攻击力的70%,该效果将在普通攻击造成伤害后的0.05秒后清除。 普通攻击未触发「幽谷祝祀」时,会使下次触发概率提升20%;0.2秒内至多判定1次触发与否。 推荐理由攻击力副属性的五星武器,对圣遗物双暴的要求较高。

原神魈: 故事3

比起需要速切才能最大化充電效率的「琴」,「砂糖」的產球時間軸和不能中途換人的「魈」輸出節奏更加吻合。 如果用「琴」感覺能量跟不上,那麼換成「祭禮殘章」砂糖準沒錯。 即使帶上「鍾離」,使用「魈」時也要注意儘量利用跳躍優勢和調整位置規避傷害。 目前敵人的攻擊普遍偏高,且「魈」的駐場時間長達 15 秒,多挨打幾次很容易受到超過 2w 的傷害,即使是純生命「鍾離」的護盾也有可能在中途被打破。 對於他這類傷害分佈平滑的持續輸出型主c,如果循環被打斷會造成嚴重的 DPS 虧損。

  • 魈醒來後和大家交換情報,得知他想找的人是夜叉浮舍,而煙緋是為了執行一份遺囑而來到此處。
  • 不過「班尼特」缺點也特別明顯,他的攻擊 Buff 要求一直保持在圈內輸出,而「魈」的高衝擊力容易擊退擊飛敵人,需要隨時調整輸出位置。
  • 可能是原神身高最矮的男角色,在贴脸的情况下愚人众火铳游击兵的枪都打不到他。
  • 美術的初衷是將他做成一位“絕色美少年”,IP則希望能讓他成為一位“絕色仙人”。
  • 直接造盾和岩脊,同時對敵人石化控場,而如果又是滿命鍾離,加上魈的輸出走位技巧有秀的話,甚至也可以不用帶上奶媽,即便受到攻擊的魈,在滿命鍾離的護盾保護下被攻擊可以回復些微血量,同時也不用擔心被打斷攻擊。

支撑原神世界存在的七种元素,正在逐一毁灭这个世界,并接替进入下一个轮回,正如同佛教四劫中的“坏劫”一般,世界接连因为水、火、风三大灾而毁灭,直到一切世界俱坏。 把角色写惨确实是一种非常非常好用的营销手段,可以发现几乎所有动漫、电影、游戏里的高人气虚构人物都或多或少有过悲惨的经历或者就是你们所说的“刀子”。 魈宝一下一下戳着,伤害慢慢从3万多升到4万。

原神魈: 元素爆発後の落下攻撃で火力を出す風元素アタッカー

解鎖之後,E 能夠獲得三次充能,看上去對循環幫助大,實際上它的主要作用只是在第一輪元素爆發結束後提供額外一次 E,加速第二次元素爆發啟動,之後的循環一樣是兩次 E。 說的簡單點就是在 CD 不空轉的情況下,開啟元素爆發循環次數越少。 命之座第 1 層提升越大,兩輪循環內的收益最高。 作為一名側重對群的主c,「魈」的就業很大程度上依賴攻擊範圍,實際上打出的輸出應該按照擊中目標的數量倍數計算,在絕大部分對多個敵人的戰鬥場合中顯然還是傷害判定廣,操作簡單且容易調整位置的高空下落更有優勢。 但其實並不推薦使用此手法,除非要用「魈」去打小型的單體 BOSS。 完美銜接的難度是其一,想要打出最高的傷害需要較高的熟練度,前文也提到了全程低空並不容易做到。

原神魈

普通人若是目击到战斗现场,难免会被殃及。 普通人肯定不会有想要报答他的念头,光是远远看着,已被那股气势吓退。 魈是仙众夜叉,有大神通大威大德,因为魔神力量巨大,憎恨与执念也非常人可及。 魈不断斩杀从它们残骸中滋生的秽物,那些憎恨便化为碎片,污染魈的精神。 但要消灭这种恨意,必须背负它们的“业障”。

原神魈: 原神魈隊伍搭配推薦

虽然米哈游已经在《原神》中发布了各种各样的信息,比如角色的生日和兴趣等,但从未对角色的身高有一个量化的公示。 这就得靠玩家自己了,网上有不少up通过游戏中的信息,官方pv,角色建模或者实际游戏内容等进行推测,最终认为魈的身高应该是5英尺2英寸(157.48cm),和菲谢尔、香菱、诺艾尔和刻晴等一样高。 可能是原神身高最矮的男角色,在贴脸的情况下愚人众火铳游击兵的枪都打不到他。 原神中魈的获得方式是自在松石碎片,玩家可以从游戏中的纪念品商店购得,也可以进入无相之风副本,通关之后可以获得相应的材料。 以平民能够达到的最高等级10级而言,10级普攻技能等级时释放的一个低空下落攻击,倍率高达631.39%,比吃一层天赋buff的风轮两立伤害还要高,只能用恐怖来形容。 魈开创了一个新的玩法流派“打桩流”,常规搭配为1拖3,常搭配风系角色凑双风充能,搭配盾位/或乃位提高生存能力。

原神魈

今天小编就整理了米哈游的游戏作品,感兴趣的玩家不妨来了解一下。 文中列有多種安撫夜叉仙人的方法,包括食物供奉、妙音布施等等。 原神魈 原神魈 如此為之,夜叉必會心生歡喜,甘願為人守護平安。 《原神》秋津森夜試膽會已經來到第三階段,下面請看玩家“石小名”帶來的《原神》3.3版秋津森夜試膽會第三階段活動攻略,一起看看吧。 開啟地圖,來到鎮守之森圈起來的沙灘這個位置。 魈作为风属性主C,并不具备辅助能力,但却具备扩散能力,尽管范围很小,但对于魈这样的近战角色来说也足够了。

原神魈: 下载排行

攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。 每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次「沿洄」。 推荐理由决斗之枪和黑岩刺枪为双暴副属性的四星武器,并且都能提供攻击力加成。 决斗枪的特效触发十分容易,是四星中最适合的武器;黑岩的特效适合对群场合,此时魈的大范围输出能力将与之产生良好的反应。 该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。 此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。

但要消滅這種恨意,必須揹負它們的“業障”。 原神魈 原神魈 因此自身業障所困,間有大恐懼大痛苦之劫難。 然而,近千年來戰亂過多,使得夜叉一族幾近滅亡。

原神魈: 元素スキル「風輪両立」

在返回地面的过程中,魈一直在为维持太威仪盘、驱散冤魂,而不断消耗自身力量,最终耗尽力量。 在旅行者和众人谈话时一直转过身背对大家。 如今他了却了一段往事,尽管知道自己天命的悲戚,但绝不畏惧。 虽然自己的同胞和将士们再也回不来了,但当他听到“英雄”这个词的时候,陷入沉思。

排在上面两位大哥后面也不代表他弱,纯粹是完全在叠攻击力了。 如果用贯虹之槊的话,杯子几乎100%锁定风伤杯。 魈本身是风系,风系的主要元素配合为扩散,而扩散主要吃精通加成,魈又无法从精通中获取额外收益。

原神魈: 原神魈怎么获得

无穷怨恨冲击着魈的心智,他痛苦地倒在荻花丛中。 正在那一刻,一股清丽的笛声,掠过碧水重山,被风送至此地,虽然并非魈自己压制住了邪念,但突如其来的痛苦毫无征兆地消失了——笛声救了他。 伴随拂晓第一缕晨光与远方惊起的鸟群,笛声趋于清晰。 原神魈 它守护着魈,安抚他躁动的心神,为他争取到片刻安宁。 神之眼是人类的愿望被众神认可,获赐的一个外置魔力器官,用以引导元素之力。

武器上可以选雨裁或者西风大剑,前者增加元素精通和输出,后者提供快速充能,能够更频繁开大招、开盾。 触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点。 装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

原神魈: 故事5

傩面用于傩仪 、 傩舞 、 傩戏 ,其种类众多,造型各异,均为杨柳木和香樟木所雕,然后敷彩上漆,表现出粗犷朴拙、庄典华丽。 如果你带和濮鸢这把武器的话,建议把暴击率堆到70%以上,暴击伤害至少堆到200%以上,这种状态开大招之后裸插地应该可以打个4万左右。 甘雨既非仙兽,又非凡人,游走于仙人两界,靠着职责支撑自我,困惑是免不了的。 呵,要让只懂杀戮与生存之道的夜叉,去开导瑞兽? 直接造盾和岩脊,同時對敵人石化控場,而如果又是滿命鍾離,加上魈的輸出走位技巧有秀的話,甚至也可以不用帶上奶媽,即便受到攻擊的魈,在滿命鍾離的護盾保護下被攻擊可以回復些微血量,同時也不用擔心被打斷攻擊。