我的世界虛無世界3開宇怎麼打很多玩家不知道,虛無世界3許多全新的物品跟方塊,boss怪物跟道具也是嶄新的,開宇攻擊目標時,它們會靜止不動或緩慢跟隨目標併發射彈射物。 不死生物不受劇毒藥水和回復藥水的影響,但會受治療藥水的傷害,並從傷害藥水中獲得治療,但會受腐朽藥水的凋零效果影響。 影響材料將給予基礎藥水一個特定效果,但不會改變藥水強度和時間。 若直接加入到水瓶中,任何這些材料都只會造出無效果的藥水(河豚、金胡蘿蔔、海龜殼、夜魅皮膜除外,它們不能加入到水瓶中來製造藥水)。 削弱近身攻擊傷害,所影響實體受到的近身攻擊每等級會被降低 4 點,殭屍村民可以在有虛弱效果下被使用金蘋果來恢復成村民。 將挖掘速度與攻擊速度每等級各提升 20 % 和 10 % ,在 3 級及以上的等級,玩家的手臂挖掘時不會揮動。
- 加入了傷害吸收效果,它會在玩家吃下金蘋果和附魔金蘋果是附加。
- 會影響實體的不同狀況,它可以是良性或惡性的,藥水效果不僅使遊戲原版更多彩,也使一些玩家的自製作品更加精彩。
- 因饥饿效果的加入,现在食用腐肉会正确的触发饥饿效果而不是中毒。
- 打入这个NBT就是告诉指令方块,刷出的药水有自定义属性。
- 在基岩版中,使用玻璃瓶来装炼药锅内的药水会使它变成那种药水。
- 每种药水都是从制作水瓶开始的,水瓶可以通过玻璃瓶从水源或炼药锅里装水而获得。
尽管在1.8.3以上,玩家在受到伤害时会被射向上,火是最好的例子。 如果使用“腐化”药水,跳跃高度会减少;在大部分等级,玩家不能跳跃。 在等级5,任何被动型生物(除了村民和马)能被杀死。 如果使用“腐化”药水,近身攻击造成的伤害会减少。
minecraft藥水指令: 效果列表
药水可使炼药锅提升1级药水位,同时把手持的药水变为玻璃瓶。 如果炼药锅盛有状态效果、效果等级与该药水不同的药水,或是其他物质,进行此操作则会导致炼药锅被清空,并产生爆炸的音效和粒子。 腐化支持延长版或增强版的药水会得到带有相同改性效果的药水。 minecraft藥水指令 所有四种腐化药水中,除伤害药水外都能保留延长,而增强版的跳跃药水和迅捷药水不能被腐化。 关于其他类似的物品,请见“瓶子(消歧义)”。 关于药水给予玩家的效果,请见“状态效果”。
注释:此效果不会影响到在创造模式的破坏速度,或能被立即破坏的方块。 虽然手臂挥动得更快,但它对攻击速度没有效果(1.9前)。 效果:方块挖掘速度以 20%×等级,在1.9,该效果会影响攻击速度,攻击速度以 10%×等级 提升。 注释:在非常高的等级(~等级 100+),玩家的行走速度快于区块加载的速度。
minecraft藥水指令: 药水效果中毒
任何数量的不同状态效果能够同时在一个玩家上生效,即使是像力量和虚弱这种拥有反效果的效果。 然而想要多次应用相同的效果,即使等级不同也不可能,例如力量和力量II无法同时拥有。 minecraft藥水指令 在玩家身上应用一个已生效的效果时,新等级将覆盖旧等级,同等级时持续时间长的覆盖时间短的。 根据NBT中存储倍率的方式,在Java版中,NBT标签(如药水的)中128至255倍率(129至256等级)会被分别识别为−128至−1(−127至0等级)。
在Java版中,最大等级的生命提升和伤害吸收达到的最大生命值为2068(1034颗心)。 如果你使用上面的方法获得最大生命值,并将生命恢复等级设置为255,同时对生命值为1034颗心进行治疗,即使在创造模式下,你的屏幕也会震动,就好像你正在受到伤害一样。 治療劑使用基礎藥水加入不同的元素[僅基岩版和教育版]釀造成。
minecraft藥水指令: 釀造配方
通过/effect命令可以将效果强加给自己或其他玩家与实体。 《我的世界》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。 玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。
打入这个NBT就是告诉指令方块,刷出的药水有自定义属性。 NBT解释:CustomPotionEffects:要自定义药水属性的话必须写。 如果正在一个药水的作用时间内时再服用一瓶相同的药水,持续时间不会叠加,只会重置。
minecraft藥水指令: Minecraft 遊戲常用指令表整理
原主机版TU5Patch 1加入了状态效果。 由于没有添加药水,所以只能通过金苹果、生鸡肉、腐肉和洞穴蜘蛛来给予状态效果。 TU141.04加入了由金块合成的附魔金苹果,并且会给予了之前未使用的抗性提升效果。 TU19CU71.12夜视现在有作用了,在创造模式添加了夜视药水和喷溅夜视药水。 同时也添加了信标,可用于给予周围的玩家多个尚未有对应药水的效果。 当僵尸村民在虚弱的效果下可以使用金苹果治疗它。
每等級降低墜落傷害 1,負等級會降低跳躍高度, (很小的負等級會阻止任何跳躍) ,在最高等級時,跳躍能力不變但玩家不會受到任何墜落傷害。 在 16 級時,增加的高度超過了減少的傷害,著陸時會受傷。 傷害實體,治療亡靈生物,立即造成 3 × 2等級 點傷害,亡靈生物 (包括凋零怪) 會被治療,類似立即治療。 死亡會顯示為 「 被魔法殺死了。」 , 如果此效果被強制延長到1刻以上,則每刻都會傷害實體。 治療實體,傷害亡靈生物,立即進行 2 × 2等級 點治療,亡靈生物 (包括凋零怪) 會被傷害,類似立即傷害。
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由于饥饿度和饱和度的加入,现在饥饿效果能正常的工作了。? 修复了触摸范围被修改后的状态效果栏的漏洞。 0.13.0build 1由于加入兔子,因此可以在生存模式中获得跳跃提升状态效果。 0.16.0build 1加入了独有衰变药水,包括喷溅型和药水和药箭,由于缺乏酿造方法,因此无法在生存模式里获得。
更新了傷害吸收與生命提升的圖示以區分它們。 (以前都是一顆金色的心臟圖示)反胃效果不會在被清除的時候顯示出進入地獄門時的效果了。 15w51a發光效果可以更清楚地顯示目標的輪廓了,包括插到身上的箭和手上的物品。 注释:在等级20,饥饿条会在一刻内填满。 如果使用“腐化”药水,饥饿条会减少;在大部分等级,玩家会受到饥饿伤害。
minecraft藥水指令: 药水效果水下呼吸
放入第三个材料可以使药水效果增强、持续更久、或者是反转效果;在酿造的任意阶段加入火药,可以将药水转化成喷溅药水,使药水能被投掷(或被发射器发射)并使效果扩散开来。 最后,可以对任意阶段的喷溅药水加入龙息,将药水转化成滞留药水,使药水效果可以在一个圆形范围内持续一段时间。 效果藥水透過將單個材料加入基礎藥水釀造而來(虛弱藥水除外),可以和火藥結合以製造其對應的飛濺藥水。
不祥之兆的等級決定了突襲中生成的波數,玩家進入村莊後效果會消失,並且觸發突襲。 minecraft藥水指令 吸收傷害,添加 4 點的「吸收生命值」,吸收生命值不能用普通的回復或其他效果來補充,會在效果結束時消失。 加快飢餓,每刻增加食物飢餓等級 0.005 × 等級 (若對象沒有飽食度,則每 80 / 等級 秒減少 minecraft藥水指令 2 飽食度) ,將飢餓欄變為黃綠色。 如果你使用/summon armor_stand ~ ~ ~ 这个指令,就可以召唤一个带有手臂的盔甲架,可以将工具放在它上面,用来吓人是一个好选择。 游戏中的summon指令是一个非常强大的指令,它可以帮你召唤出任何你想要的东西,包括末影龙。
minecraft藥水指令: 挖掘疲勞
等级过高时:一个效果的最高等级为255级,但只能通过命令和修改器等获得。 与普通效果一样,这些效果会在过期时完全消除。 与普通的效果不同,127级以上的药水不会产生颗粒效果。 游戏《我的世界》中,清除药水效果指令代码为【/effect玩家名clear】,其中的【玩家名】即角色名称。
- 当高级效果作用时间内服用低级效果的药水不会有任何作用。
- 例如,噴濺的水瓶可以加入任何基礎材料,得到的依然是飛濺藥水。
- 如果目标没有饱和度,每16秒减少1饥饿值,饥饿条变成黄绿色。
- 在1.9,该效果会影响攻击速度,攻击速度以 10%×等级 减少。
- 从此标签获得效果的药水或药箭会分别被命名为“水瓶”或“喷溅之箭”。
这是因为这些效果都是使用相同的倒计时器,此倒计时器每20游戏刻运行一次以节省内存空间。 例如,如果玩家一瓶接一瓶地喝不同药水(效果均不同,以便不会重置倒计时器),5.5秒(或任何其他非整数秒)后状态效果倒计时器都会同步地减去1秒。 3、Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。 除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。 游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。
minecraft藥水指令: Minecraft 指令教學 : 自訂藥水效果 >> effect
潜行减少探测范围至正常的80%,并与隐身堆叠。 注释:5+级将对所有伤害完全免疫,除了虚空和/kill指令给予的伤害。 如果使用“腐化”药水,受到的伤害会增加。
minecraft藥水指令: 酿造配方
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