光追詳盡懶人包

NVIDIA Ada Lovelace 架構充分展現光線追蹤,並模擬光線在現實世界中的行進方式。 有了 GeForce RTX 40 系列和第三代 RT 核心的強大功能,您可以用前所未有的方式體驗精細巧妙的虛擬世界。 去年9月中旬,自采用Turing架构的GeForce 20系列旗舰RTX 2080Ti和准旗舰2080首秀之后,NVIDIA的光线追踪家族一直有条不紊地扩展产品线。 去年10月16日RTX 2070发布,与当时尚在市售的GTX 1080有相似的性能和更高的价格,再加上“70”级显卡首次使用“106”芯片,这些使得RTX 2070颇受争议。 直到本月7日,同样搭载了TU106的RTX 2060面世,从这两款产品上终于可以窥晓光线追踪时代NVIDIA的全新芯片格局。

DLSS是指深度學習超級取樣技術,篇幅所限就不詳細闡述了,支援光追的遊戲設定中都有DLSS設定,遊戲中開啟DLSS後能穩定在50幀左右。 據大部分玩家反饋,2060和2070、30系列差距不小,需要開啟DLSS來彌補,也就是說RTX2060僅能作入門的光追體驗,同時開啟DLSS對遊戲的最佳化還是很不錯的。 光线追踪通过追踪光线从观者的眼睛穿过虚拟3D场景的路径来计算像素的颜色。

光追: 疑似 Intel Arc A770 光追效能跑分實測影片現身,幾乎快可以跟 RTX 3070 比拼?

藉由NVIDIA Studio將創作專案提升至全新境界。 透過全新硬體支援,RTX 40系列在 3D 渲染、影片編輯和圖形設計方面發揮無與倫比的效能。 在頂級創作應用程式中體驗功能豐富的 RTX 加速、提供最大穩定性的世界級 NVIDIA Studio 驅動程式,以及一套利用 RTX 的強大功能進行 AI 輔助創作工作流程的專有工具。

甚至连看上去也许最不需要高清画面的马赛克游戏《我的世界》也宣布为游戏推出光线追踪更新,该版本可以模拟光线在现实中的效果,比如从窗户透光入屋内的效果、更逼真的多色光混合效果、不同材质的不同反射效果等。 现在,光追已经运用地很广泛了,依赖于光线追踪技术来生成或强化特效,包括逼真的反射、折射和阴影效果。 正是由于运用了这些效果,你才能看到史诗级科幻片中的星际战斗机如此栩栩如生,飙车场景令人血脉喷张,战争片的火焰、烟雾和爆炸场景也更加真实。 Arm最新的旗艦GPU Immortalis-G715可全面支援硬體級行動光追,以及更複雜、更真實的場景應用,為行動遊戲等應用帶來更逼真、更具沉浸感的使用體驗。 硬體加速能達到即時的行動光追效果,包括柔和陰影、反射效果和全域性光照技術,提升各個場景畫質,將成為旗艦機種不可或缺的技術配備。 但是難道1080P分辨率的PC、或者說習慣於這個分辨率的玩家,就不配享受光線追蹤所帶來的高畫質游戲了嗎?

光追: [1.16-1.19]Canvas RTX 光追!光追!最强光追纹理包

这个定义听起来有些晦涩,我们不妨说简单一点:首先假设屏幕内的世界是真实的,显示器只是一个完全透明的框框,那么屏幕内世界里应该有哪些光线会透过屏幕投入人的眼睛呢? 光线追踪技术正是为了解决这个问题,以确保3D画面看起来更真实。 光追 微软新一代Windows Vista操作系统的发布,标志着电脑游戏也将步入DirectX 10时代,微软在这一代游戏接口中添加了很多更复杂、也更真实的3D效果。 光线追踪(Ray Tracing)就是其中重要的新技术。 在廣受好評的 《刺客任務 3 》中成為職業殺手,搭載 NVIDIA DLSS 的強大功能,提供最高效能和光線追蹤技術,呈現令人驚豔的視覺效果。

  • 光线跟踪最先是由一个叫数学应用组的组织中的科学家在20世纪60年代发明的。
  • 不过在打开DLSS 3后,它马上攀升到110帧的巨大提升,依然是这些游戏中最明显的。
  • 作爲新世代遊戲畫面技術的風向標,如今支持光線追蹤技術的遊戲已經多達二十多款,像是《賽博朋克2077》、《戰地5》、《我的世界》等我們耳熟能詳的遊戲。
  • 现在游戏基本都没有应用光源追踪技术,光线都是由你能看到的亮光的物体自身发出的,电脑也不会计算每个光源从哪里来,到哪里去,更不会计算这些光源的相互叠加。
  • 自從NVIDIA推出了RTX實時光線追蹤技術以來,已經有數百款遊戲大作支持光線追蹤技術,包括當下十分火熱的《我的世界》、《使命召喚16:現代戰爭》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》、《逆水寒》等。
  • 由于这一技术需要依托于极强的计算机图形运算能力,因此过往更多应用于非民用工业级显卡的配置平台。
  • 无论你是游戏死忠,还是轻度的休闲玩家,在这里都能找到感兴趣的东西。

这是一款腾讯NExT工作室与NVIDIA联合开发出品的一款全新科幻射击游戏,基于虚幻4引擎,支持单局50名玩家PvPvE,对抗1000多个僵尸怪物。 在這個充滿怪物的世界中,您需要 GeForce RTX 的力量和效能以踏上充滿激烈戰鬥的旅程,幫助巴黎擺脫納粹。 運用 NVIDIA DLSS 的人工智慧強化功能,在《風火輪釋放 (Hot Wheels Unleashed)》的宇宙中收集最佳車輛、打造壯觀的賽道,並深入探索令人屏息的賽事,將效能加速高達 50%。 運用 NVIDIA Reflex 和 DLSS,享受極致效能和最低延遲,深入探索《虹彩六號:圍攻行動 》中充滿爆破場面的 5 對 5 遊戲、高風險的競技、不斷擴展進步的體驗,以及驚險刺激的 PvP 對戰。 在多人第一人稱砍刀中圍攻城堡並放火焚燒古堡,並透過 NVIDIA DLSS 強化,提供高達 45% 的效能。 在最新一部作品中,透過 NVIDIA DLSS 為廣受歡迎的《模擬農場》系列取得最快速、順暢的農業體驗,將效能加速高達 2 倍。

光追: 次世代《巫師3:狂獵》PS5與XSX高端PC遊戲畫面大比拚 光追模式犧牲畫質30fps不穩

其实这只是你打开游戏的方式不对罢了,现在很多支持光追的游戏同时也是支持DLSS的,DLSS则是NVIDIA为了解决打开光追帧数暴跌而推出的黑科技。 这时候应该已经有很多玩家体验到了更加逼真的光追画面,这几天小编就在游玩《Control》时就感到非常惊艳。 过去我们已经见过太多因技术力不足,不得不在画面和体验上进行取舍的游戏。

光追

體驗動作射擊 RPG 遊戲,背景設定在 Vales 上,這款充滿光線追蹤技術的遊戲世界經過光線追蹤技術強化,能呈現令人驚歎的視覺效果,並可搭配 NVIDIA DLSS 提供最高效能。 此遊戲採用無與倫比的 idTech 引擎,並運用光線追蹤技術進一步增強體驗,更利用 NVIDIA DLSS 的人工智慧功能,提供極致效能。 光线追踪这项技术距离发布已经有很长一段时间了,网络上对于这项技术的争执还是很大的。 其实光线追踪技术是电影工业中非常成熟且常用的画面处理技术之一,它可以带来更为逼真的模型阴影与场景反射效果,为观众呈现更为真实、沉浸的场景造型和画面效果。 光追也並非萬般好,現有的光追顯示卡都無法完美執行光追遊戲,所以開啟光追會導致遊戲幀數大幅下降,這時候就需要DLSS技術來彌補了。

光追: 什麼是光線追蹤技術?暢玩光追遊戲大作需要怎麼樣的配置?

利用 GeForce RTX 的強大功能,崛起並拯救城市。 當您在《漫威蜘蛛人重製版 (Marvel’s Spider-Man Remastered)》裡漫威的紐約街頭遊蕩時,利用人工智慧強化的 NVIDIA DLSS 的強大效能打敗經典反派,並享受令人驚豔的光線追蹤視覺效果。 所以在电影渲染中用的光线渲染方式就是光线追踪,一直以来没有用于游戏的原因是因为计算量太大,算得慢,难以用于实时渲染。

光追

计算机模拟程序从光源发出的光线开始查询与观察点相交的光线从执行与获得正确的图像来说是不现实的。 这种追随是前庭视反射,不需要大脑处理传入的视觉资讯和提供回馈,因此不是很准确。 虽然眼睛经常会反射的扫视,但相对来说,追随以恒定速度移动的物体是较容易的。 大家或多或少都听说过“光追(DXR)”,全称“光线追踪”。 虽然光线追踪是伴随着nvidia新一代RTX20系列显卡带来的新技术,不过上一代10系列的个别型号也是可以享受到光追福利的。 其實光線追蹤最大的用處主要是縮短遊戲開發周期和玩法上的改進。

光追: 光线跟踪软件

在过去的几十年中,研究人员已经开发了许多组合了这两种方向的计算方法与机制以生成投降或者偏离交叉表面的或多或少的光线。 例如,辐射着色算法通常根据光源对于表面的影响进行计算并且存储这些结果,然后一个标准的递归光线跟踪器可以使用这些数据生成场景的真实、物理正确的图像。 在全局照明算法如光子映射以及 Metropolis light transport 中,光线跟踪只是一个用来计算光线在表面之间传输的简单工具。

進入受到極東傳說啟發的 60 人 PVP 幻想大逃殺遊戲競技場,並使用 NVIDIA DLSS 強化遊戲體驗,將效能提升高達 60%。 運用 NVIDIA DLSS 的人工智慧加速功能提升效能高達 50%,而 NVIDIA Reflex 則可降低高達 38% 的延遲。 《戰神 》PC 版現已推出支援 NVIDIA DLSS 和 Reflex 版本,效能提升高達 45%,延遲降低則達 22%。 扮演斯巴達戰士克雷多斯,他生活在北歐眾神和怪物的國度裡,必須在這個世界對抗史詩野獸,同時教導兒子要如何在這個神秘的眾神世界中生存。 以 4K 暢玩時,運用 NVIDIA Reflex 達到最低延遲,並透過 NVIDIA DLSS 技術以人工智慧提升效能高達 70%,帶給你終極的《決勝時刻:現代戰域》競技體驗。 透過 NVIDIA DLSS 的人工智慧加速功能,以最高效能體驗 Ubisoft 最新的戰術合作 FPS,並透過 NVIDIA Reflex 將系統延遲優化,讓遊戲反應更靈敏。

光追: 光追的耗電過高是讓蘋果放棄的原因

虽然最低GTX1060 6G也能支持光追,但是这个级别的显卡当你开启光追之后,基本上就没什么游戏体验了。 所以要想舒服的体验光追的话,至少得弄一张RTX2060或者GTX1080Ti,要完美光追效果的话,那就只能RTX2080Ti了。 就目前来说,可以支持光追DXR特效游戏只有3个,分别是《战地5》、《古墓丽影:暗影》、《地铁:逃离》。 现阶段已经应用的DXR特效有三种,刚好对应现在的三个游戏:《战地5》》——反射、《古墓丽影:暗影》——动态阴影、《地铁:逃离》——全局光照。 所以在電影渲染中用的光線渲染方式就是光線追蹤,一直以來沒有用於遊戲的原因是因為計算量太大,算得慢,難以用於實時渲染。 假設一條光線發出,遇到一個漫反射的平面,變成一百萬條發往各個方向的光,那麼每反射一次,計算量就要乘上一百萬,運算量隨著反射次數的增加指數增長。

NVIDIA过往历代显卡中,从Kepler架构的GeForce 600开始,“80”显卡开始采用104芯片,而“70”则与前者是同一个娘胎生的,它基本都是由完整的104削减一部分单元得来。 因而在用户的潜意识里,两者也属于同一个级别的产品,只是后者稍微弱一点,价格便宜些,作为“80”的一个经济型次选而存在。 但GeForce 20这一代格局已经完全改变,RTX 2070转而采用完整规格的TU106,这意味着它将独立出来成为中高端的领头羊,而不再与采用TU104的RTX 2080沾亲带故。 作為一款3年前的遊戲,即使是4K解析度下,GTA5也並不會對RTX2080造成太大的壓力。 而另外的可能只是因为在超算里呆的时间长了,所以AI深度学习的内容更多,做的题多了,也就更加熟练上手。

光追: 光线追踪定义

既然光线追踪技术能够营造出更真实的光影效果,而且大大超越人们靠想像模拟出的效果,那么为什么这么多年来,它都没有被运用在3D游戏中呢? 原因很简单,使用光线追踪技术的运算量异常庞大,这么多年来的历代显卡都无法胜任这项工作。 體驗透過一系列光線追蹤技術和 NVIDIA DLSS 強化的高動作 FPS,提供高達 2.5 倍的效能。 在這款動作冒險遊戲中,體驗由神靈選取,名叫 Raji 的小女孩對抗惡魔入侵人類境界的故事,這款動作冒險遊戲採用精美的光線追蹤技術和 NVIDIA DLSS 強化,將效能提升超過 2 倍。

運用改善的光線追蹤技術和 NVIDIA DLSS,將效能加速 2 倍,在《戰慄深隧:流亡 PC 加強版 》中,於末日後的俄羅斯荒野展開史詩級的旅程。 透過即時光線追蹤技術和 NVIDIA DLSS,在現實世界和靈界中穿梭。 運用您的通靈能力來解決謎題,在《靈媒 》中找出令人極度不安的秘密。 《碧血狂殺 2 》是亡命之徒亞瑟摩根和惡名昭彰的范特林幫,在美國迎接現代化時代到來時展開逃亡的史詩級故事。 體驗這款廣受好評,且運用 NVIDIA DLSS 提供極致效能的遊戲。 《Sifu》是一位年輕的《功夫》學生為了復仇,追捕家人的兇殺者的故事。

光追: 光线追踪的优点

甚至連看上去也許最不需要高清畫面的馬賽克遊戲《我的世界》也宣佈為遊戲推出光線追蹤更新,該版本可以模擬光線在現實中的效果,比如從窗戶透光入屋內的效果、更逼真的多色光混合效果、不同材質的不同反射效果等。 光追 光線追蹤這項技術距離發佈已經有很長一段時間瞭,網絡上對於這項技術的爭執還是很大的。 其實光線追蹤技術是電影工業中非常成熟且常用的畫面處理技術之一,它可以帶來更為逼真的模型陰影與場景反射效果,為觀眾呈現更為真實、沉浸的場景造型和畫面效果。

简单地说,DLSS就是利用AI去学习超高分辨率的游戏图像,使用Tensor Core将低分辨率图像不断还原补全细节,解放了原来用于处理抗锯齿工作的流处理器,游戏帧数就骤然提升了。 最後是還沒升級螢幕的玩家最關心的 Full HD 環境,RTX 3070 以上的顯卡在光追 Ultra + DLSS Quality 設置下平均 FPS 都可超過 光追 70。 即便 RTX 3060 Ti 也有 68.3,看來 Full HD 光追特效全開暢玩的低標應該就是它了。 RX 6900 XT 在這個解析度不開啟 SAM 基本上跟 RTX 3080 不相上下,開啟 SAM 後大概能多擠出 7% 效能,但與 RTX 3090 差距仍大。

運用 NVIDIA DLSS 的人工智慧強化功能,將效能提升高達 45%,以保留您的家族傳統。 運用光線追蹤和 NVIDIA DLSS,享受精美的視覺效果和極致效能,在外星球伊卡洛斯的蠻荒中探索、製作工具並力求生存。 使用你的跑酷技巧、與受感染的怪物戰鬥,並在末日後的城市中堅守人類身份。 路易十六世國王 的瘋狂行為,以及他暴力的自動化軍團,讓這座城市燃燒並染上鮮血。

需要注意的是,開啟顯示卡光線追蹤功能需要遊戲本身的支援,光追有低、中、高三個擋位。 光追也是仙劍系列第一次嚐試的功能,雖然還不太成熟,但是畫面效果也得到了明顯提升,很多玩家不清楚怎麽設定光追比較好,下面小編就為大家帶來仙劍奇俠傳7光追設定推薦分享,一起來看看吧。 十一宅在家,不妨來體驗這些採用光線追蹤技術的遊戲大作2018年,「光線追蹤」技術伴隨NVIDIA GeForce RTX 20系列顯卡的發布真正呈現在世人面前。 彼時,有人質疑這項技術存在的必要性,能夠完美呈現光線追蹤效果的遊戲大作更是寥寥。

光追: 光线追踪技术原理图

在实际应用中,可以将各种电磁波或者微小粒子看成理想化的窄波束(即光线),基于这种假设,人们利用光线追迹来计算光线在介质中传播的情况。 光线追迹方法首先计算一条光线在被介质吸收,或者改变方向前,光线在介质中传播的距离,方向以及到达的新位置,然后从这个新的位置产生出一条新的光线,使用同样的处理方法,最终计算出一个完整的光线在介质中传播的路径。 3、兼容性支持,通过DX12的一个后备层可以让大部分显卡支持DXR特效,但是效率较低(对应10系列)。 目前為止支持RTX光追的遊戲有:《賽博朋克2077》、《戰地5》、《地鐵:離去》、《使命召喚16》、《古墓麗影:暗影》、《光明記憶:無限》、《控制》這6款遊戲。 此外《看門狗:軍團》、《我的世界》、《重生邊緣》、《吸血鬼:避世血族2》、《軒轅劍柒》、《仙劍奇俠傳七》、等17款遊戲也已宣佈支持RTX並即將上市。

在最新加入的第一人稱射擊系列的遊戲中,展開一場不可能的任務 — 奪回一條古老的龍。 這款遊戲系列採用 NVIDIA DLSS,效能提升高達 68%,並搭配 NVIDIA Reflex,可降低系統延遲達 56%。 以 EA Sports F122 開啟一級方程式賽車的新紀元,透過一系列高度擬真的光線追蹤效果和 NVIDIA DLSS,將效能加速高達 2 倍,享受極致的 PC 體驗。

光追: 什麼是光追技術?那些遊戲支持?什麼樣的配置才能玩?

發揮天璣9000+高性能高能效的優勢跟HyperEngine遊戲技術,目前在Antutu性能榜打敗眾多新舊對手,佔據第一名的寶座。 光追 天璣旗艦系列集結了聯發科技最頂尖的技術,持續推動旗艦手機技術的進步,讓天璣旗艦5G SoC成為客戶最好的後盾。 《仙劍奇俠傳7》是由軟星科技(北京)製作,方塊遊戲發行的一款中國大陸研發RPG遊戲,是經典系列《仙劍奇俠傳》的第九部正統續作。 本作將秉承系列的傳統,繼續為玩家們帶來奇幻、精彩和令人蕩氣回腸的故事,以及更加良好的遊戲體驗。 作為一款先進的遊戲引擎,虛幻4在業界享有美譽,其創造出的遊戲,具備精美的畫面與流暢穩定的體驗。 在虛幻4引擎的助力下,《仙劍奇俠傳7》將會呈現出精美流暢的畫面表現、實現更具遊戲性的設計理念。

假设一条光线发出,遇到一个漫反射的平面,变成一百万条发往各个方向的光,那么每反射一次,计算量就要乘上一百万,运算量随着反射次数的增加指数增长。 光追 光線追蹤能實現接近真實世界的逼真畫質,他的背後是光線追蹤演算法,提它就不得不說光柵化演算法。 光柵化是將一個圖元(圖形基本元素)轉變為一個二維影象的過程,二維影象上每個點都包含了顏色、深度和紋理資料。

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