這類裝備卡片往往所費不貲,在選購之前,先詳讀自己的技能說明,以及搞清楚自己的需求,不要花冤望錢。 主文内容1.屬性選擇2.裝備選擇3.技能選擇4.附魔選擇5.卡片選擇6.傷害計算 屬性選擇 ro 法師配點 總結,力量點滿,其餘視情況而定初 … 好了,以上就是熊貓根據目前了解到的情況給的建議,等我三轉之後還會補充一些新的觀點。 我的id就叫真忘私綿,這個id哪裡都是我。 不要問我這個id是什麼意思,因為它真的沒有什麼含義。
這個配點是比較傳統的冰雷系,兼顧了將來的暗壁前置,是我個人比較中意的類型。 關於吸魔10有些人會有異議,我個人的看法是這是個掛機遊戲,大部分時間都是一個人掛機的,所以減少單體技能的消耗很重要。 加上魔擊術太好用,配合吸魔幾乎無消耗,清小怪做簡單任務時爽快感滿點。
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在施展技能的當中,必須切記,只要被攻擊就會中斷詠唱,技能失敗。 ro 法師配點 另外,一個技能可能是固定詠唱,變動詠唱,也可能兩著皆包含,看你施展的技能怎麼規定。 但是因為點數不夠,所以不可能暴風、隕石、怒雷、雷鳴、崩裂全部點滿,是必得做一點取捨。
點擊左側的「寵物訓練師」引導任務找到中央的 NPC 後,購買 彈弓 ro 法師配點 後裝備到上身 初次的話 NPC 會送你彈丸未來想要繼續抓 … 武器方面熊貓把洞察和恢復都做了,還是之前的理論,想秒怪用洞察,想續航用恢復。 (換的時候由於強化價格差異總是要降級退錢,有點煩)最近都是用恢復了,反正後面的怪用洞察也秒不掉。
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但是裝備跟卡片可以,例如:齊爾D01卡片,魔王袍,精煉黑杖,心型羽翼髮夾等等。 但是大家公認必點、幾乎沒有反對意見的,就是暴風雪。 一個剛轉巫師,弄出暴風來,就可以快樂打羊到7X級。 往上深造火洞、工會密穴,暴風也是給它超級好用。
- 這個配點是比較傳統的冰雷系,兼顧了將來的暗壁前置,是我個人比較中意的類型。
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- 手游版內置了一個小型自動攻擊腳本,可以實現一些簡單的功能。
因為法師系的技能實在是太多了,多到不可能樣樣精通。 而各項技能都有其各自的特點,所以總是讓人心猿意馬、不知道怎樣才能造出一個”完美”的巫師。 法師一般都是id型,後期會補一些v,那麼id比例怎麼分呢? 熊貓的建議是先點i,直到你符合掛機條件了(後面會說),再略微補一些d,使得你的火圈可以快速釋放就可以了。 據說d到30的倍數有額外加成,但是因為job升級也會有d加成,所以沒必要一開始就點滿30。 玩了大概一個星期,因為沒怎麼花錢所以沒跟上大部隊的腳步,只是和一群朋友隨便玩玩。
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千萬不要一開始就選冰雷千萬不要一開始就選冰雷千萬不要一開始就選冰雷重要的事情說65535遍,熊貓就是在這方面吃了大虧,玩得極其鬱悶。 一方面初期怪地屬性較多都怕火,另一方面火圈太好用了,沒這個技能做主線任務實在太累。 裝備有所不同,+3暴風雪/15FD/15CD的幫衣,SHAKO,次元,MARA,精神,2SOJ,技能腰帶,法師之拳,沙暴鞋,10CGC,副手CTA。 這樣火技能有14級(算BO),冰技能有23級(算BO)。
25以後很多人都去幽靈船刷骷髏,個人並不是很推薦,因為人實在太多了效率可能還不如樹精,大家有興趣可以自己算算。 30級以後強力推薦燒噬人花,丫就是一根木樁隨便打,一開始你可能沒辦法一發火箭燒死,那就再補個別的啥吧,總之必須兩下內打死再去。 比如說,你火箭5就可以秒怪了,再多點1級就是浪費,這時候你應該根據實際情況補火圈或者禪心。 有見於許多 RO 相關的中文網站都日久失修或甚至消失,本站希望為入門玩家提供快速、簡明、實用的基本遊戲資訊,未來亦會繼續不斷豐富內容。
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說是練級,其實除了魔潮裂縫公告板等日常任務需要手動完成外,大部分時間只是掛機啦。 手游版內置了一個小型自動攻擊腳本,可以實現一些簡單的功能。 不過目前還不能自動使用道具和休息,稍顯不便。 至於技能延遲分為共通延遲跟獨立延遲,大部分所有的裝備如果沒有特別註明是減少某某技能的延遲,那通通都是減少共通延遲的。 那既然如此,法系/補系職業角色為什麼會想點AGI呢?
一轉技能推薦:火箭10,火圈10,禪心10,剩下10點選擇有3個。 一種是聖靈10,搶怪方便,但是二轉後會洗掉。 不過我自己選的是第二種,因為我以前就喜歡冰雷組合技。 高玩會告訴你選第三種,可能以後火屬性怪會越來越多吧。 說了這麼多,其實法師的裝備挺簡單的,要麼加智力和魔傷,要麼加sp提高回藍。
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除了怪物外,各種景點特別是遺迹隱藏景點都去拍了,可以提高冒險者等級解鎖冒險技能,很有用。 40級以後再來就別想好好拍照了,後期基本上所有怪都會主動攻擊的。 由於遊戲有疲勞機制,疲勞後經驗和掉落飛速減少,所以一個好的掛機場所,最好滿足三個條件:1.經驗高。 ro 法師配點 對於法師來說,有三個地方是可以達到這個要求的,所以一切配點、裝備和技能,都應該儘可能滿足在這三個地方的高效掛機。
最常見的做法是選擇雷鳴10、隕石或怒雷只選一個點滿。 三大法全修幾乎得犧牲所有牽制技,除非隨時都有”夠優秀”的隊友組,不然絕對不建議。 本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。 還可以根據個人喜好,加1的火焰強化,火焰強化是可以給僱傭兵施法的,提高命中率,但1的火焰強化效果不是很明顯,持續時間短,輔助技能又沒必要多投入。 10級以下隨便打,10級以後就去迷藏森林刷樹精。 (地圖上-左)不管是單人火箭還是組隊火圈都可以,效率很高。
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你可以通過花rmb,減少大量重複勞動的時間,得到自己想要的素材甚至直接購買裝備。 然而我們常常會把攻擊動作與他的延遲視為一體,因為不管攻擊動作快慢還是延遲時間長短,都沒有詠唱,也不會顯示延遲,只取決於遊戲內角色攻擊的流暢程度。 仔細看這個遊戲的小細節真的挺多,比如說那本冒險日記就內容滿滿。 由於base40級後所有帶主動攻擊屬性的怪都開始過路打,所以建議大家在39級的時候把所有地圖跑一遍,該開的傳送點都開了(城裡找服務員野外找孫燕姿)。 然後,看到怪第一件事不是點技能,而是先拍照。
艾爾登法環是以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。 走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。 不僅如此,登場角色之間的利害關係譜成的群像劇,更是不容錯過。 前期血先加到20,力量加到10,然後就主智力副精神加就完了。 ro 法師配點 血加到20是防止被秒,法環Boss攻擊欲望特別強,一套連招都撐不住的話,加智力都是白扯。
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- 25以後很多人都去幽靈船刷骷髏,個人並不是很推薦,因為人實在太多了效率可能還不如樹精,大家有興趣可以自己算算。
- 組隊的話,如果有牧師加藍加血,可以上下兩邊一起掛。
- 最常見的做法是選擇雷鳴10、隕石或怒雷只選一個點滿。
- (換的時候由於強化價格差異總是要降級退錢,有點煩)最近都是用恢復了,反正後面的怪用洞察也秒不掉。
- 艾爾登法環是以正統黑暗奇幻世界為舞台的動作RPG遊戲。