wii遊戲 硬碟詳盡懶人包

喔喔喔…這篇文章純綷是DNOWBA的筆記,若是有侵權的部分再告知吧… ◎軟改訴求/目標: 1.將主機改成全區遊戲都可以玩,沒道理我買日規機不能買美版遊戲來玩吧。 2.將買來的正版片備份到一顆硬碟中避免光碟日益損壞。 Cgf的副檔案名稱,這是遊戲的特殊格式(像PSD之於軟體photoshop),你確定你下載的是wii遊戲嗎? 我沒看過用這樣的包裝方式,應該都是ISO喔,把連結給我我可以幫你看一下。

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WBFS manager 3.0 簡易操作說明
啟動之後,第一步點重新整理磁碟清單。 (可省略)
在左邊的下拉選單,選擇你要用來格式化或是讀取WBFS磁區的磁碟代號。 如果你要格式化的話,只要點選格式化,就可以把那個磁區格式化為WBFS磁區。 不過要這麼做的前提,是你已經依照前一招的教學,在電腦另一顆硬碟中,新增好另一個遊戲收藏庫資料夾才行。

wii遊戲 硬碟: 安裝wii遊戲至硬碟-WBFS tool 2.5圖文教學(6/14更新載點)

要準備一個格式化為WBFS的隨身碟或是外接硬碟。 當然也可以插入普通硬碟 透過 usb loader gx去格式化成WBFS格式。 要注意的是一般電腦無法讀取WBFS格式硬碟。

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將暴雪遊戲移動到外接硬碟的手動解決方案就是解除安裝後再重新安裝。 我們還提供了多個將暴雪遊戲移動到另一顆硬碟的小技巧。 如果您更喜歡一鍵傳輸程式的解決方案,您可以點擊表格上的EaseUS Todo PCTrans。 或者,您不喜歡用第三方傳輸工具,可以選擇手動將遊戲移動到外接硬碟,那麼請點擊表格上的手動移動。 1.在 Steam 應用程式中按下左上「Steam」並選「備份並還原程式」,選擇「備份目前已安裝的程式」,按「下一步」。 FAT32格式:優點是遊戲/DVD封面、.dol檔直接存USB(SD卡可免插入)、電腦可利用剩餘空間;缺點是FAT32有4G限制,超過的遊戲會變成多個檔,像是XXX.wbfs+XXX.wbf1…

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這樣一來,如果某些Wii遊戲比較大,比如D9格式的Wii遊戲容量多達7G多,是無法存放在FAT32分區的,甚至連一個普通的4.37G標準的Wii光盤鏡像iso文件也無法存放在FAT32分區。 當然,也不是完全沒有辦法解決FAT32的這個問題,可以對過大的遊戲文件進行分割存儲,把一個大於4G的文件切割成多個小於4G的小文件放在FAT32上就可以解決這個問題,但是文件太多管理麻煩,並不完美。 所以,接下來就有了NTFS格式,NTFS將會是Wii遊戲硬盤格式的終結者。 除了備份到隨身硬碟,Steam 還提供了備份到 CD、DVD 的選項,針對剛破關,短期之內可能不會再玩的遊戲,除了刪除外,備份至光碟也是一種選項,Steam 還會依照 wii遊戲 硬碟 DVD 容量自動幫你分片,但是光碟的整理會相對麻煩一點,如果可以把它變成實體的盒裝遊戲,那麼收藏起來也比較方便清楚。 當然,WBFS分區並不是最完美的,它也有缺點:WBFS分區不可以直接被Windows識別,無法像管理普通磁盤文件那樣管理WBFS分區,當把WBFS分區格式的硬盤接在電腦上時,系統會提示「無法識別的格式,請格式化」,這時千萬別確認格式化,否則你幾百G的遊戲都沒了!

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回到使用EaseUS Todo PCTrans傳輸遊戲程式的方式。 遊戲程式一般都會佔用大量PC儲存空間。 如果您在電腦硬碟上安裝太多遊戲,很容易就收到C槽已滿或磁碟空間不足的提示。 不過,現在多數遊戲玩家都使用外接硬碟儲存遊戲,以此達到釋放電腦硬碟空間的目的。 您是否在確認將遊戲轉移到外接硬碟的可能性? 通過EaseUS Todo PCTrans輕鬆將應用程式和PC遊戲轉移到外接硬碟並釋放電腦空間,解決硬碟空間不足的問題。

wii遊戲 硬碟: 好玩遊戲模擬器 ROM 下載

如果以跑遊戲會比較快來說,當然是要安裝在C槽的SSD,但SSD的缺點就是它的顆粒有寫入次數的限制,而遊戲通常會有大量讀寫,擔心SSD容易故障,所以遊戲以前會建議放傳統硬碟。 至於遊戲碟使用SSD是不是讀取遊戲更快? 答案是肯定的,但代價就是遊戲通常會常大量的讀寫,而SSD有寫入次數的限制,所以遊戲裝在SSD「理論上」SSD比較容易壞,但為了速度快你也只能把遊戲裝在SSD,這樣讀取才會快。 答:要裝一顆SSD(系統+遊戲碟)或二顆SSD(一顆系統、一顆遊戲),其實都可以,如果你問我,我是覺得直接裝一顆1TB SSD當系統+遊戲碟這樣最簡單,也比較便宜。 會問用什麼廠牌,其實就是想問故障率的問題。 這種事就像抽獎一樣,有些人買什麼壞什麼,有些人隨便亂買都沒事。

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你需要知道Windows版本是64位系统还是32位系统,以便知道稍后该下载哪个文件。 可惜的是,你无法在Mac电脑上正确格式化用于Wii的U盘。 如果你没有Windows电脑,那就尝试用图书馆的电脑,或者借朋友的电脑。 wii遊戲 硬碟 为此,在“格式”菜单的“文件系统”部分中选择FAT32(或Mac上的MS-DOS )。请记住,格式化U盘会删除掉里面的内容,所以要是有必要的话,得先把U盘的内容备份到电脑或另一个U盘上。 回到Wii選單後,會看到畫面上已經出現一個新的Homebrew Channel,用一般的頻道開啟方式就可以進入Homebrew wii遊戲 硬碟 Channel。 固态移动硬盘的工作原理有点像U盘,由于固态移动硬盘的数据存取不需要依赖机械式的磁头。

wii遊戲 硬碟: 用光碟玩Wii 挑片-那我們就換用硬碟玩 – USB_Loader 1.1 支援4.0版韌體主機

大家知道,Wii使用的是DVD光盤存儲遊戲,標準容量4.37G(D9光盤翻倍),但是大部分情況下每個Wii遊戲都沒有完全佔滿這4.3G的存儲容量,比如Wii遊戲《動物之森》只佔用了350M左右,《超級馬裡奧25週年紀念合集》只佔用了18M的空間。 首先,每個遊戲都會有一個頭(Header),包含了Wii遊戲6位碼ID和遊戲名Name,ID和Name是以2進制字節的形式固化存儲在每張光盤的最開頭部分,大約占100個字節左右。 為了加快讀盤速度,真正的遊戲數據部分則是從光盤末尾開始存儲(至於為什麼要這麼做請研究光驅讀盤原理,在此不多說了)—— 好了,問題來了:一張光盤容量4.37G,但是實際遊戲數據容量只有300M,分佈在光盤一頭一尾的位置,那麼中間這段空餘的4G多空間幹嗎去了? 答案是用0填充了,也就是所謂的「空隙」、「垃圾數據」,這部分數據是Wii遊戲不需要的,去掉沒有任何影響。 wii遊戲 硬碟 WBFS格式就利用這個原理,把垃圾數據去除,只保留了真正實際有效的遊戲數據存儲在WBFS分區中,把4.37G的標準光盤「轉換」成實際大小只有300M的遊戲,以此提高硬盤存儲空間的使用率。

  • 通過EaseUS Todo PCTrans輕鬆將應用程式和PC遊戲轉移到外接硬碟並釋放電腦空間,解決硬碟空間不足的問題。
  • 不過,現在多數遊戲玩家都使用外接硬碟儲存遊戲,以此達到釋放電腦硬碟空間的目的。
  • 友情提醒:NTFS分區格式下遊戲文件必須以ID.wbfs或者ID.iso命名,只有這樣接在Wii上之後USB Loader才會識別出各個遊戲!
  • 較老版本的操作系統可能需要安裝一個兼容exFAT的補丁包。
  • 或者,您不喜歡用第三方傳輸工具,可以選擇手動將遊戲移動到外接硬碟,那麼請點擊表格上的手動移動。

補充:有極少數的SSD型號會標榜「企業伺服器」等級,但這種很少見,而且價格也非常高,一般使用者不可能買。 花東.棉麻屋 手工織品民宿 xyz xyz軟體補給站 xyz資訊工坊 一直都覺得~ 現在日系雜貨鋪過度氾濫… 文件复制完成后,移除SD卡以进行下一步。 操作方法如下:Windows – 点击SD卡窗口顶部的管理选项卡,然后点击工具栏中的弹出。 說話到一半就會跳入文字安裝畫面,依照畫面指示按下 Reset 或 GC手把的Start 確定安裝(按下電源鈕則是取消),接著就會開始安裝,安裝完畢後會自動重新開機。

wii遊戲 硬碟: 簡單的事情不要搞得太複雜

目前我買隨身硬碟,只考慮Buffalo、WD、和創見。 這款有usb A跟C兩種接口,理論上是type-C接口比較快,但你也會發現SSD外接後的速度無法像內接那麼快,這是正常的。 你買之前先去主機板的官網查儲存裝置介面的規格表(如上圖),但我直接跟你講好了,你就是買2280,目前最常用的就是這種尺寸。 大部份人用SSD並不一定是要追求極速,而是希望在速度與穩定之間取得一個平衝,理論上M.2比sata快上1~2倍,但實際使用起來並沒有感覺差多少,所以你就算用sata介面的SSD其實也OK。

目前市面上常見的有台系、Marvell、WD和三星主控。 台系主控較知名的有慧榮Silicon Motion和群聯Phison、智微Jmicron這三家。 主控晶片相當於SSD的CPU,用於調配資料的儲存,控制晶片的好壞會直接影響效能。 不過控制晶片的好壞只有SSD廠商最知道,一般使用者是感覺不出來的。 因為SSD故障就是故障,你無法判斷到底是主控故障或儲存顆粒故障啊。

wii遊戲 硬碟: 文章一覽-按日期

3.找一台品質不錯的彩色印表機,將封面列印出來,其圖檔尺寸都已經依照標準規格的空盒設計,無需多作設定。 一、良率沒有100%的,所以保固很重要。 我一粒創見的隨身碟壞了,拿去維修站,二話不說給我換粒新的,對創見的印象還不錯。 不一定要用隨身硬碟,隨身碟也行,不少人用64G的隨身碟,一樣很OK,我是考量性價比後才決定500G的隨身硬碟的,不然本來只打算買128G的隨身碟。

答:不一定要,但建議要4K對齊,以避免無謂的存取損耗。 簡單講,你用WIN10/11提供的光碟或隨身碟來分割硬碟就能自動4K對齊了。 答:要速度快建議直接裝SSD會比較簡單一點 請參考:Intel Optane Memory,可以裝嗎?

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2011年的時候,姨送了一臺韓版的Wii(包括平衡板)給媽媽,當時玩的不亦樂乎,後來因為更換電視,這臺Wii閒置了好幾年,直到前幾天又拿出來,順利地連上松下55寸等離子電視(中間還有個小插曲:用淘寶上銷售商附送的色差線連電視,影象一直抖動,換成包裝裡原裝的色差線,一切正常)。 這臺Wii已經破解了,遊戲都裝在外接的USB行動硬碟裡,可是連上Wii之後,用CFG,老是出現「Makesure USB port 0 isused!」的提示。 把USB行動硬碟連線電腦,發現硬碟本身沒問題。 無奈之下,準備重新做一個Wii遊戲硬碟。 這個分區格式大家應該很熟悉了,不多說,目前最完美的,既可以高效存儲遊戲,也可以被Windows識別不會像WBFS分區浪費空間,而且可以管理超過4G的文件。

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