楓之谷113練等10大優勢

這裡真的痛,跟前面星光吃星力也吃裝備,更不用說偶爾還有小王和黑王亂入了,打不動的話其實可以繼續窩星光之塔到 180,打得動就來這邊快速解脫,建議玩家至少要有深淵裝再過來會比較好。 有輪迴的朋友小編蠻推薦可以來這邊直接 K 蝙蝠練等,如果資金充足還可以搭個幽暗戒指,直接站在中間抓一大坨蝙蝠來打升等速度快到不行,小資玩家的話可以到黃金海岸接劇情搭配農怪,任務經驗也非常的補。 兩位老玩家回憶起不少在《新楓之谷》內發生的趣事! 承祐先自招是「乞丐系」玩家,喜歡跟著一堆玩家在弓箭手村疊在一起,如果有人原地丟裝備就立即撿,讓他獲得了不少寶物! 文廷則氣噗噗說:「我每次去跟別人組隊打BOSS,噴裝備的時候都會被人家撿走,或是破任務一定要撿的寶石都會被隊友吃走,就要花時間多玩幾次,真的超氣!」嘴裡說超氣,但臉上掛著笑容繼續回憶屬於他自己的《新楓之谷》。 針對今年新改版文廷超有感,力推大家去玩冒險家職業,且技能釋放的畫面變更華麗,文廷表示:「之前玩拳霸,攻擊就是比較直線,好一點可能就只有一個迴旋,但這次改版之後,一放,整個地圖都是我的技能炸開。」至於,練等苦手的承祐,私心最愛極限燃燒活動,讓他可以快速練等,加速升等效率。

槍神:可以召喚很多召喚獸出來,然後靠鯨魚號減半各召喚技能的冷卻時間。 霸王章魚砲台的%數很高,練功比較不是問題,只是要一直注意各個召喚物的冷卻時間我覺得很麻煩。 總的來說五轉前並沒有很好練,五轉之後三個技能都是全畫面打怪技能,還滿不錯的。 在新楓之谷練等緩慢嗎,本篇文章給剛回鍋回谷的新手玩家一個方便的指南,盡量以簡單易懂的方式讓玩家可以了解,目前等級該前往的練等地圖。 另外,輪迴燃燒這些道具只是加速練等的速度,但實際上跟著指南走是不需要這些道具的,星力地圖的怪物強度相對較強,請依照自身能力前往嘗試。 這個區間推薦來到奇幻村的寧靜的沼澤,這邊的土龍層層分布密集,可以直接從最頂端刷下來最後再由下面的傳點飛上去,搭配輪迴效率極高!

楓之谷113練等: 任務型|1-26等快速升等路線

然後陰陽最近有技能重製的消息,要等5/22日服改版情報後才會知道未來走向。 火毒:用冰雷轉火毒之後,打怪明顯差冰雷一截,但是打王只要狂疊DOT狀態就能感覺到他的輸出很可觀。 我給火毒用的裝備還滿好的,到目前為止玩起來比冰雷有趣很多。 我的戰地分身都是深淵+女皇+中高培居多,6~12%主屬,練到後來有些武器會上極電省麻煩,但基本上都100%或70%咒文。 70~100等:70等櫻花城任務、70等以上的組隊任務、30~95等的怪物公園、駁船碼頭城神祕小徑。

一場如果能10分鐘內結束的話,一張獵人或組+可以吃四隻鐮刀,經驗值的量則取決於你輸出的量,所以建議團刷找輸出相當的玩家一起。 如果有人達等級300的話,在對話欄都會寫著「[恭喜](該玩家)達到了等級300級!請大家一起恭喜他!」。 從村莊內的次元之門可進入破王副本,可以直接用快速配對的方法湊齊18人後入場,就算不會打或者死掉了也沒關係,盡可能的輸出,在王倒地時爬到牠身上,反覆直到結束即可。

楓之谷113練等: 法師

有選擇困難的話我建議你可以先玩玩看冰雷,當然還是希望你每個職業都先玩玩看再決定,因為每個職業真的差很多。 伊利恩:小圖練功霸主,把球丟怪物中間然後按兩個攻擊鍵就可以掛機的無腦練等職業。 打王的輸出據說算後段班,但是韓版技改都有在BUFF他,所以以後難說。 作為一個法師,比較令人詬病的是要一直丟祝福標誌才能有減傷的效果,皮很薄。 幻獸師:切換四隻動物型態的多才多藝型職業。 打王型的熊、打怪型的豹、移動型的鷹、輔助型的貓。

因為這邊的怪不會放暈眩(沒有狂暴者),但是地圖兩層剛好打不到下排,效率沒有那麼好,比較適合其他職業。 技能攻擊力攻速屬性杖加成功能是否被取代140快無冰凍會170很慢有無會推薦使用,因為有冰凍效果,而且的攻速真的很慢。 楓之谷113練等 到後期的練等方面沒到很差,但和其他職業比起來比較沒那麼頂尖。

楓之谷113練等: 經驗表

角色可愛,又有貓耳朵跟尾巴,是獸耳控必玩角。 在海外職業改版之後正式離開下水道,可喜可賀,個人強烈建議一定要練一隻。 陰陽師:曾經算輔助型職業取向,打王有B傷結界、綁王、花狐祝福加成有的沒的。 在海外改版後機動性大幅改善,技能組非常適合練功,打王除了原本就不能被取代的輔助功能之外,也有無敵、防推、優於全職業的15秒綁王等等,非常全面又強,在台版是非常多人的選擇。

楓之谷113練等

本身的技能組非常破格,要無敵有無敵,要綁王有綁王、可以二段跳可以瞬移。 如果地板的電可以把怪物秒掉,練功效率會非常地好。 台版超多人愛玩,算是目前弓箭手職業裡面最多人玩的。 我自己覺得玩起來限制很多,最後我直接滾鍵盤佛系打怪了。 強度我覺得算普通,跟狂狼一樣也可以玩神操作。 剛轉來這邊可能會有一小段陣痛期,怪物打人很痛,不過秒怪也是算輕鬆,所以記得水要多帶一點,當然如果傷害更高的話就可以轉戰走廊H01打★新葛雷白,地圖也會比較友善一點,格檔100的職業甚至可以穩穩的站在中間清怪就好。

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遺忘的迴廊和扭曲的迴廊這邊大家可以自有選擇,前者抗暗後者抗雷,所以可以針對自己的角色屬性去做選擇,但可能因為在一般伺服器時習慣了,小編自己會選擇在遺忘的迴廊農到畢業,如果打不動的話也可以選擇《機械室》打機器人慢慢農比較穩,畢竟星力怪還是會比較難應付一點。 這邊小編會比較跟一般伺服器一樣轉來閒人勿入,但如果要舒服一點也可以待在沙漠那邊農到 100,且這裡因為地形關係非常適合特定職業來這裡練,有些招式可以直接上下一起收能省下不少特地爬上去清怪的時間。 阿戴爾:初期就有非常優勢的練功技能,隨著轉職會越來越好練,是劍士職業裡面算練功非常強的職業。 在爆發時段數非常高,技能範圍也大,自帶群體綁技,是打王很強勢的職業。 硬要說的話後期練功跟其他職業比起來不算頂尖,小雞八劍的範圍太小。 護堤後來技改改成沒有無敵,只有擋傷害和-%傷的功能,算是有小下修一點,但仍然不能改變他又全面又高輸出的地位。

  • 練來幫朋友放7(祈禱)、打王有的沒的,簡單來說就是工具人輔助型職業。
  • 身為弓箭手,非常的皮薄血嫩,被摸個一下就感覺要起飛,但是他有吸血箭,用無線箭筒固定吸血的話基本上HP水MP水都不用花。
  • 打開燈泡可以看到《里艾那海峽招待》的任務,接取後就會自動前往該地圖,一樣跟隨著任務指引就能獲得任務經驗,這邊有個小技巧就是當你要回報任務的時候可以利用身上的回家卷軸會比較省時間。
  • 完成前置後可由次元之門進入「克梅勒茲共和國」,經由單人及團體航海兩種模式(基本上就是進去打怪等時間到)獲取俗稱的金條,克梅勒茲金幣,以換取波賽頓眼鏡(眼飾)、波賽頓紋身(臉飾)這兩項裝備,再經由拍賣場賣出裝備來賺錢。
  • 文廷則氣噗噗說:「我每次去跟別人組隊打BOSS,噴裝備的時候都會被人家撿走,或是破任務一定要撿的寶石都會被隊友吃走,就要花時間多玩幾次,真的超氣!」嘴裡說超氣,但臉上掛著笑容繼續回憶屬於他自己的《新楓之谷》。
  • 論站樁輸出應該也算是前段班,但是需要一個很好的輸出環境才能發揮,本身技能組打王也很優勢。
  • 經驗值不會因為角色死亡而減少,在經驗值為0的狀況下也不會造成等級下降。

經驗值若達到一定比例,可使遊戲角色的等級提升,等級越高則擁有更強的實力、足以打倒強大的怪物,而越強大的怪物經驗值也會比較多,但隨著等級升高,欲再次升級也需要獲得比以往更多的經驗值。 經驗值不會因為角色死亡而減少,在經驗值為0的狀況下也不會造成等級下降。 其他需要一定資本的玩法,例如狂抽艾比箱子,或是要打贏難度較高的 Boss 來換取裝備販售的作法在這邊就暫時先不討論,以上是我覺得每天不用花太多時間也可以累積財力的幾個方法,很推薦新手如果不想一開始就花錢玩遊戲的話每天做。 所以其實練等地圖在這個時代並沒有以前重要了,不過當然也不可能每一隻傳授戰地都用這種方式來升等,也不是所有人都覺得解副本比打怪輕鬆,所以這邊還是很概括的列一下自己習慣的跑點順序。 透過燈泡可以接取童話村的懸賞任務,但來這邊練之前必須先了解一下每隻怪物的剋屬,一邊解任務一邊農怪經驗還算過得去,如果傷害還沒撐到準備到下一張星力地圖的話也可以穩一點到 150 等在離開這裡,如果要農怪的話挺推薦只有黑斧木妖的地圖。

楓之谷113練等: 新楓之谷 回鍋練功 練等地點分享 | 新手練等 & 免輪迴 & 副本星力地圖

不過要注意每周能夠販售的數量上限是 60 個。 稍微有點傷害就可以轉來找風獨眼獸,不過因為他會跳來跳去的所以打起來會稍微吃力,也可以到埃德爾斯坦的《街燈路》打路燈到 30,效率差不多。 Ps.許多人會以 100 等武器當終身裝備,所以打到的素質只要是頂的,瞬間多賺了幾百M。

打王有30秒無敵又可以連結技能給隊友,本身也很硬,算是最坦的職業。 這裡應該可以說是小編的定居圖了,有時候練燃燒覺得很懶的時候甚至會在這邊直接農到140左右,只有上下兩層清怪也非常容易,但建議可以將星力先拉高一點再過來。 歷久不衰的熱門2D線上遊戲新楓之谷在2021年的暑假迎來了第16年的歲數,在廣大的遊戲市場裡面仍然是很具代表性的長青樹。 五轉之後會開始一連串的任務,透過轉職的經驗水加上任務回報的經驗,加上每日應該很快就能上到 205 準備接反轉城市的任務,過了 200 等後就是一個全新的世界,許多人可能會發現打怪開始變得很吃力,趁著有活動的時候可以多買一些秘符增加自己的傷害。 這個區間就沒什麼好選擇的了,直接來找我們的土龍好朋友,加上 60 等候已經有三轉技能了清怪效率也會提高不少,就算沒有輪迴怪物密度也還算是過得去。

楓之谷113練等: 經驗值懲罰

有些素材因為可以用於製作需求較高的秘藥或輪迴星火,因此有著不錯的價錢,因此閒來無事的時候採礦採藥賺錢也是無課玩家的賺錢方法之一,可以找比較多人的熱門地圖,或是打王一定會經過的地圖來蹲點換頻掃,比較容易遇到礦可以採。 血腥哈維屬於弱冰抗火,所以像是火毒或是烈焰巫師就要選擇其他的地圖練了,可以先選擇在神木村的西邊森林農萊西到 楓之谷113練等 105 左右在轉戰其他的星力地圖,反之像是冰雷或聖騎就非常適合在這邊練等,針對屬性克制練等更有效率。 如果剛4轉覺得攻擊力不夠,ulu1、ulu2都是不錯的選擇。 戰魂谷顛覆傳統113版本新附魔系統燃燒系統12還有輪迴系統 讓你練功無煩惱獨創SAO系統 自創BOSS等級獎勵 新手獎勵 新手裝備救濟歡迎趕快加入這個大家庭 FB官網 … 最好是兩個玩過之後再決定,因為選職業很看人,有人喜歡有人不喜歡。 楓谷就是一個台幣遊戲,兩個職業會有差,但重點還是你花多少錢就多少強度。

楓之谷113練等

點到後面增加的傷害量 1% 但仍然要多扣 10% MP,所以可以每次停留在【偶數】的時候。 很用心的一部影片,要做到這樣的成果,一定花了非常多的時間,是誰會這麼犧牲自己的時間,來為大家帶來更好的遊戲體驗,著真的很難找。 硬要說的話目前的版本除了蒼龍我真的不知道在做甚麼之外都算”有一定能力”的… 如果你的前期是在說五轉之前的話,只要有裝備什麼職業都會很好練,你想要挑戰難練的感覺,就是不要特別去穿很好的裝備。 你如果是想問強度的話我可以說除了幻獸每一個法師都很差不多,輸出一定會有差,但是不能單靠輸出評價一個職業。 主教跟陰陽都是不用甚麼裝備就可以去王團裝忙的法師。

楓之谷113練等: 練功地點

夜光:四轉後飛天,攻擊技能範圍大傷害又高,代價是機動性差,人稱殘廢瞬移。 打怪他的光反射屌打全場,可以原地發呆練功。 幻影俠盜:可以偷冒險家職業的技能是他特色,配合不同情況使用不同技能。 優點就是可以把偷的技能用的靈活自如,缺點就是輸出很普通,在台版環境下比較吃虧,打王生存能力其實算吃香。 惡魔殺手:有很多範圍技而且自帶百爆,手不算太短,但他的機動性和其他職業比起來略差一點,後期特色應該就是可以召喚很多種惡魔很潮吧。

  • 到後期的練等方面沒到很差,但和其他職業比起來比較沒那麼頂尖。
  • 機動性其實意外的沒有很差,打王生存力也很好。
  • 不過若是百貨公司或是大型商場的私有停車場,還是常常出現「奇葩停車」,彷彿當自己家隨處都能停。
  • 他的球球在可以秒怪的前提下也是練功前排,本身打王的生存力是略差,但在台版特殊裝備的幫助下也不是啥問題。

打王部分機動性並沒有到非常好,面對多隻怪物時飛彈傷害很容易被分散掉,生存方面也只有四轉一招減%傷和三技的無敵可以撐。 他打王優勢只有傳送門和放飛彈輸出非常的簡單,可以一直無腦丟飛彈,剩下專心躲招就行。 惡魔復仇者:唯一一個吃HP的職業,HP裝備非常便宜,但缺點也是因為只有他用HP,所以脫手困難。

楓之谷113練等: 遊戲篩選

這幾天我有收到關於楓葉雨的建議信件,內容大概是希望將楓葉雨的 [楓之谷遊戲資訊提供] 這個區塊做得更加完善,讓熱心的網友一起來維護楓葉雨,這也是我最初的想法,但當時因為網站程式的功力仍舊不夠所以沒能作到完整,現在的功力已經不可同日而語嚕! 現在已經將第一部份的更新做好了,也就是遊戲資訊提供原有功能的強化,接下來我會把整個站的編列序號作一個大調整之後才可以做地圖丫,怪物丫,NPC 等等的新增介面。 皮卡啾:台版好像不太常開放皮卡啾出來,反正都練了就寫一下。 楓之谷113練等 老實說除了賣萌很可愛之外,不是很喜歡一直玩這個職業。 前期練功技能都還很古早味,練功技能和一般角色比並不是很有效率,他的技能組隨著每一次的改版都有在逐漸變動,現在有很多自動追怪打和設置型技能,其實後期並沒有到非常難練。 打王沒有無敵和爆發之類的技能,其實滿弱勢的。

楓之谷113練等: 怪物等級差距狩獵經驗

完成前置後可由次元之門進入「克梅勒茲共和國」,經由單人及團體航海兩種模式(基本上就是進去打怪等時間到)獲取俗稱的金條,克梅勒茲金幣,以換取波賽頓眼鏡(眼飾)、波賽頓紋身(臉飾)這兩項裝備,再經由拍賣場賣出裝備來賺錢。 楓之谷113練等 烈焰的火球連結有時候會沒辦法傳,不知道為什麼。 前幾次版本也有小火球斷線之類的傳聞,不知道現在新版本修好沒。 基本上簡單暴力的職業都會成為熱門職業,我是根據玩了這陣子的所見所聞做的判斷,不敢說是絕對,但我認為是這樣。 楓之谷113練等 拳霸算是台版強勢職業,一天隨便晃晃基本都會遇見一兩隻。

不管是你想跟著劇情走或是直接來巨人地圖開打都可以,寺院4的密度還算不錯ㄏ,反正這裡不會待太久,不用太計較經驗量,如果有燃燒的話大概不用 10 鍾就準備要換圖了。 持續時間:根據角色等級,套用範圍為5~130分鐘。 在懲罰結束前再次死亡,會根據目前等級而重新開始計算。

楓之谷113練等: 弓箭手

當然等級還很低的時候這個影響就沒有那麼顯著,尤其在燃燒開放時段很常會直接打+20等的怪,因為沒多久就會追過了。 打開燈泡可以看到《里艾那海峽招待》的任務,接取後就會自動前往該地圖,一樣跟隨著任務指引就能獲得任務經驗,這邊有個小技巧就是當你要回報任務的時候可以利用身上的回家卷軸會比較省時間。 可以透過跟潘喜或是燈泡接起妖精學院的任務,跟著任務指引就能快速獲得經驗值,比較麻煩的大概就是跑劇情的時候無法跳過,所以會比較花費時間,但任務都還算單純只需要玩家打怪或蒐集道具而已。 越新的職業通常效率會越高,我記得之前都差不多練一兩個小時衝200。 如果你想要+200攻的140戰地裝打到200的話我可以跟你斷言強度會不夠秒後面的怪,硬練應該會多幾個小時吧。 我自己是每個職業都有弄一套150或160的裝,你預算跟時間夠的話先準備好再開練會讓痛苦少一點,不過這都看人,也有那種不管三七二十一練爆硬上200的,可能上200的時間還會比你搞裝備老半天少。

100~150等:70等以上的組隊任務、120等以上組隊任務、135~160等怪務公園、115等黃金寺廟任務、110~118等獅子王城任務、120等奇幻主題樂園任務、125等奈歐市任務、昭和村黑道長老、阿斯旺的希拉、露塔必思四王。

楓之谷113練等: 文章彙整

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