虎影使用的武器为仙扇(为区分阴阳师武器使用台服翻译),为单手武器攻击力类;无需绿药、极速领域等技能即可满速。 將阿尼瑪最具特色的耳朵、尾巴、臉紋隱藏起來,以掩飾自己的出身。 硬要說的話目前的版本除了蒼龍我真的不知道在做甚麼之外都算”有一定能力”的… 如果你的前期是在說五轉之前的話,只要有裝備什麼職業都會很好練,你想要挑戰難練的感覺,就是不要特別去穿很好的裝備。 主教跟陰陽都是不用甚麼裝備就可以去王團裝忙的法師。
- 海外職業,獨立職業群,再也不是冒險家了。
- 跟其他職業比起來接技不學的話傷害會差非常多,不算好上手的職業。
- 墨玄:蒼龍俠客在2021正式改為墨玄。
- 缺點的話就是生存能力差一點,輸出也不算前段班。
- 如果是不走天上的玩法,必須要時常注意自己打王的血量,並且靠五轉二技把血吸回來,操作不複雜,就是還算是需要熟練職業和王的攻擊的。
- 我沒有用自由轉職把他練完了,說老實話沒有我想像中手那麼短,狂暴攻擊的Y軸其實很高,在鬥爆狀態下甚至更高一些。
和皮卡比起來打王部分比較強,但練等會輸皮卡。 陰陽師:曾經算輔助型職業取向,打王有B傷結界、綁王、花狐祝福加成有的沒的。 台版超多人愛玩,算是目前弓箭手職業裡面最多人玩的。 我自己覺得玩起來限制很多,最後我直接滾鍵盤佛系打怪了。 強度我覺得算普通,跟狂狼一樣也可以玩神操作。
楓之谷虎影: 遊戲6.
算是爆發型職業,五轉二三技都範圍技,可以彌補一點手短。 楓之谷虎影 這個方法我又稱之為懶人練功法,本人非常喜歡,因為我就懶XD。 芭蕉扇能打的範圍非常大,重點是邊看劇邊用這個方法練是一個輕鬆自在,但這個方法也有相對應的弊病:1.
本身的技能組非常破格,要無敵有無敵,要綁王有綁王、可以二段跳可以瞬移。 如果地板的電可以把怪物秒掉,練功效率會非常地好。 惡魔復仇者:唯一一個吃HP的職業,HP裝備非常便宜,但缺點也是因為只有他用HP,所以脫手困難。 天上戒指的幫助下可以六轉天上復仇者成為無腦打王職業,300等之後不能用的限制就要再看到時候環境的變化了。
楓之谷虎影: 遊戲4.
移動技能自帶隱身,各種技能操作都跟弓箭手這個職業大相逕庭,是個有一半盜賊血統的弓箭手。 隱月:簡單來講就是一個穩字,又稱穩月。 楓之谷虎影 攻擊技能範圍算中等,也有全畫面打的超技能,給我的感覺就是站在原地一直打就好的單純職業。 機動性其實意外的沒有很差,打王生存力也很好。
破風使者:超技能和5轉之後有大範圍清怪技能,但是一般都靠風妖精箭在練等,如果魔法箭傷害不夠,會練得很辛苦。 打王會有非常多小箭飛來飛去讓畫面很華麗,還可以丟暴風去掃怪,滿好玩的。 墨玄:蒼龍俠客在2021正式改為墨玄。 海外職業,獨立職業群,再也不是冒險家了。
楓之谷虎影: 活動獎勵
在特定時間內,隊員所有能力值增加一定百分比。 不會與楓之谷勇士、西格諾斯騎士、超新星勇士、雷普勇士、異界勇士、阿尼瑪勇士、優伊娜的庇護疊加。 持續時間內再次使用技能可在原位留下痕跡,並瞬間移動到縮地門。
- 仙技:降臨怪力亂神就算攻擊反射攻擊狀態的敵人也不會受到傷害。
- 火毒:用冰雷轉火毒之後,打怪明顯差冰雷一截,但是打王只要狂疊DOT狀態就能感覺到他的輸出很可觀。
- 在吸收敵人的狀態下再次按下技能鍵可進行發射。
- 他的主要攻擊技能的手很短,而盾牌的反擊的攻擊力和攻擊範圍都很大,但要抓時機開盾練功的話長期下來很耗精神,我覺得不算是一個很好練職業。
- 傑諾:傳說中最難搞裝備的職業,我自己給他整套全屬3%的輸出仍然普普通通而已。
打王有爆發技能、綁王技能、無敵技能,甚至他的無敵技能可以自己控制CD時間,讓你可以在短時間內有非常多次無敵的能力。 他唯一的缺點就是要一直控制道力系統,要天地人技能交叉使用比較麻煩。 他唯一的缺點在四技出來之後消失了,甚麼鬼職業。 領悟道術之理,製造可進行屬性連接的特殊分身。 除了虛/實技能之外,當直接攻擊的虎影技能命中時,將會出現分身,進行目前尚未連接的屬性攻擊,並完成屬性連接。
楓之谷虎影: 活動資格
除了特色的黑暗靈魂飄在旁邊之外,還有一個很特別的轉生技能可以幫你擋死+增傷+無敵40秒。 虎影還是有缺點在的,比如以前的高傷害被官方砍了一刀,無敵未來也會被官方砍一刀,不知道還會不會有下一刀…。 憑心而論因為生存力優秀的原因,所以虎影並沒有被設計成一個爆發最高的角色。 而且虎影的操縱性極強,小招跟筋斗雲大多都可以自帶位移,非常靈活,但這點同時也對手殘黨來說可能會有點難適應。 楓之谷虎影 凱內西斯:隨著技能越來越多,操作上越來越忙。 五轉之後練功很強,算是傷害輸出很高的職業。
3.有艾戒,只打困八止步,無視低於94%,建議採天地人+分身符無視,天地人總傷10%跟15%無效益來說,15%無稍微好一點。 楓之谷虎影 2.有艾戒,只打困八止步,95~97%無的考慮到古代綠水靈太煩躁,蝴蝶夢改點分身符,讓傷害打痛一點。 平民自强打斯乌,一血阶段在这斯乌脚下开门,再顺着激光跑到左一台子再按一下遁地符就能边打边躲激光。 在地面释放时强制跳起,也可在空中直接释放,按住方向键可以向前跳跃一段距离,如踩到怪会再跳起,建议不要配合方向键使用,很僵硬。
楓之谷虎影: 職業群
大範圍清怪技能多傷害又高,練功輕輕鬆鬆。 算是五轉前數一數二強勢的職業,五轉後的技能也都超適合練功。 增加如意扇:人、土波流類技能、芭蕉風類技能、地震碎類技能、滅火炎類技能、金箍棒:人在攻擊BOSS時的傷害。
在主動效果持續中 達成屬性連接3階段 時,將重置天/地/人道術中其中一個屬性道術的冷卻時間。 選擇屬性時,將優先選擇有現正冷卻中的技能的屬性。 仙技:天地人幻影就算攻擊反射攻勢狀態的敵人也不會受到傷害。 亞克:接技職業,同時也是練功強勢職業。 技能特效很中二,不論攻擊範圍還是攻擊傷害也都非常高,而且是接技的狀況下攻擊速度也很快,整張地圖上下亂竄。 操作上需要學習接技取消位移,不然打王亂飛很容易會死掉。
楓之谷虎影: 活動內容
隱身狀態時不會和敵人碰撞,但使用技能會解除隱身狀態。 除了共用技能之外,使用自己技能中的非攻擊技能時不會被解除。 皮卡啾:台版好像不太常開放皮卡啾出來,反正都練了就寫一下。 老實說除了賣萌很可愛之外,不是很喜歡一直玩這個職業。 打王沒有無敵和爆發之類的技能,其實滿弱勢的。 伊利恩:小圖練功霸主,把球丟怪物中間然後按兩個攻擊鍵就可以掛機的無腦練等職業。
每攻擊命中一定次數,神祇便會跨越次元追加一擊。 再次使用技能 時,神祇可在短時間內直接降臨並發動強力的攻擊。 仙技:降臨怪力亂神就算攻擊反射攻擊狀態的敵人也不會受到傷害。 阿戴爾:初期就有非常優勢的練功技能,隨著轉職會越來越好練,是劍士職業裡面算練功非常強的職業。
楓之谷虎影: Dcard 需要確認您的連線是安全的
下豹模式打單體王的段數非常高,打王疊撕咬BUFF那個聲音還滿爽的。 煉獄巫師:手短型職業,但是瞬移很自由,想怎麼瞬就怎麼瞬,而且大範圍清怪技很多,練功瞬移能秒怪的話很好練。 暗夜行者:被人說很難練的職業,所以我就用燃燒練了。 但是一路練上來,我必須要說暗夜真的很好練,甚至10個升等秘藥都沒吃就200了。
將符咒變為葫蘆瓶,並將敵人吸收後發射。 在吸收敵人的狀態下再次按下技能鍵可進行發射。 無法吸收BOSS怪物、固定型怪物或比自身等級高11級的敵人。 吸收後若未在一定時間內發射,將會取消吸收。 隱身技能修練到極限水準,一定時間內隱身術狀態下也能使用一般攻擊與技能,此時不會解除隱身術。 另外,隱身術中進行攻擊時,會增加傷害。
楓之谷虎影: 遊戲2.
開盾判定時間點非常短,必須要很熟悉王的攻擊在對的時間開盾。 我個人認為熟悉王的攻擊的前提下是簡單好上手的職業。 槍神:可以召喚很多召喚獸出來,然後靠鯨魚號減半各召喚技能的冷卻時間。 楓之谷虎影 霸王章魚砲台的%數很高,練功比較不是問題,只是要一直注意各個召喚物的冷卻時間我覺得很麻煩。 總的來說五轉前並沒有很好練,五轉之後三個技能都是全畫面打怪技能,還滿不錯的。 將分身變為師父,並將自己都已經聽到爛掉的聒噪碎念重現出來。
芭蕉扇基礎傷害不高,有可能會秒不了怪,2. 容易因為在原地待太久而沒有注意到地圖中沒掃到的區域。 同樣,再搭配滅火炎/金箍棒/地震碎去練等。 凱殷:在有輪迴的環境下,在小圖算是好練。 到後期的練等方面沒到很差,但和其他職業比起來比較沒那麼頂尖。 打王的平砍能力非常弱,但是爆發非常強,五轉四招全部丟下去王的血量會瞬間掉一大格。
如意扇的基礎傷害是天地人一技裡面最高的,因此對於很多低傷害玩家或是後期打不穿賽爾尼溫的小怪時可以幫助自己用最大傷害去敲怪。 楓之谷虎影 跳打如意扇可以讓自己用小招就能同時打兩排怪,再搭配滅火炎/金箍棒/地震碎去練等。 但我想大部分玩家都做不到這一點,或者是就算做得到的玩家應該也會直接升級雙終物而不會停留在雙終幸,所以我萌獸推薦雙物終。
一定時間內攻擊時,召喚會追蹤並攻擊敵人的蝴蝶。 卷術:蝴蝶之夢就算攻擊反射攻擊狀態的敵人也不會受到傷害。 奮力揮動仙扇,引發可以毀滅一切邪惡的巨大火焰。 使用中再次同時按下方向鍵上與技能鍵時,自身會與直接衝向空中的滅火炎:實連接。 若未與滅火炎:實連接,則會以分身攻擊的滅火焰:虛連接。
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